Deep Rock Galactic Wiki
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Torche
GearGraphic Flare
Détails de l'équipement
Type Outil de soutien
Utilisé par Foreur, Ingénieur, Soldat, Scout,
Emplacement Torche
Disponibilitée Par défaut
Cet article fait référence aux torches utilisées par toutes les classes. Pour en lire plus à propos de l'outil de soutien du Scout, voir le Fusil Lance-Fusée.
Une torche sous stéroïdes ! Assez puissante pour éclairer les cavernes les plus sombres, et faire étinceler les yeux des nains les plus renfrognés. Que demander de mieux ?
~ Description d'une torche à Haute intensité (Obsolète)
Une version perfectionnée de la torche d'urgence réglementaire DRG. Elle brille plus fort et plus longtemps - le meilleur des mondes. Note: DRG n'est pas responsable des dégâts causés par la faune locale furieuse due à une exposition trop longue à une source lumineuse non familière.
~ Description d'une torche de Moyenne intensité (Obsolète)

A propos[ | ]

Les torches sont des sources de lumière jetables et temporaires cruciales pour la survie dans les cavernes d'Hoxxes IV.

Par défaut, les torches peuvent êtres lancées avec la touche F du clavier (ou le bouton B de la manette). Après avoir lancé une torche, celle-ci va rebondir sur les surfaces touchées avant de s’arrêter, bien souvent au fond d'un trou. Les nains ont 4 torches maximum sur eux et une fois celles-ci lancées, elles se régénèrent après un temps de rechargement.

Il y a 3 étapes dans la durée de vie d'une torche : puissance maximale, partiellement brulée et complétement brûlée. Une torche venant d'être lancée sera à sa puissance maximale et emmétra de la lumière ainsi qu'une lueur pendant 30 secondes. Après ce temps, la source lumineuse sera réduite à une petite lueur seulement, devenant une torche partiellement brûlée. Enfin, après au moins 20 secondes dans cet état, la torche sera complétement brûlée et n’émettra aucune lumière ni lueur.

Bien qu'il soit précisé dans le jeu que le Soldat et le Scout sont équipés de torches à Haute intensité et le Foreur et l'Ingénieur sont équipés eux de torches de Moyenne intensité, il n'y a pas de réelle différence entre ces torches à part leurs noms. La couleur des torches ainsi que la lumière émise correspond à la classe qui la lance : Jaune pour Foreur, Rouge pour Ingénieur, Vert pou Soldat et Bleu pour Scout.

Statistiques
Durée de vie 30s
Capacité torches 4
Tps. de rechargement 12s

Modifications (Obsolète)[ | ]

Il y avait avant deux niveaux de modification possible avec une amélioration chacun. Les joueurs ayant achetés ses améliorations avant la mise à jour 1.0 hotfix 1 ont été remboursés des crédits et des matériaux dépensés.

Améliorations du Foreur, de l'Ingénieur, du Soldat et du Scout
Modification Description Effet Prix
Niveau 1 Icon Upgrade Ammo
Torche supplémentaire
Augmente le nombre total de torches +1 Torche maximum (quatre au total) Credit 900 Crédits

Jadiz 30 Jadiz

Niveau 2 Icon Upgrade Duration
Durée de vie
La lumière persiste plus longtemps +5 Durée de vie (total de 30) Credit 1200 Crédits

Anecdotes[ | ]

  • Dans la version alpha fermée du jeu, les torches étaient limitées et ne se régénéraient pas avec le temps. Une fois le stock de torches épuisé, les nains devaient compter sur leur lampe frontale pour survivre.
  • Les torches de Moyenne intensité était appelées Torches Rouges.
  • Les torches de Moyenne intensité avait à l'origine un plus faible rayon lumineux que les torche à Haute intensité.


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