Deep Rock Galactic Wiki
Advertisement
Deep Rock Galactic Wiki
De acuerdo, mineros, ¡venid aquí y cerrad el pico unos minutos!

Parece que nuestro querido Hoxxes aún nos reserva algunas sorpresas. Durante el último mes, los escáneres han detectado una gran cantidad de nuevas y preocupantes bioseñales. Esperamos que todos vosotros seáis capaces de lidiar con estas nuevas formas de vida salvaje, asi que REVISAD VUESTRO EQUIPO y LLEVAOS TODAS LAS GRANADAS POSIBLES. Ya sabéis que en DRG no acogemos a cobardicas, ¡así que id allí, y completad vuestras cuotas!

Saludos cordiales de la Directiva,

~ * Equipo de Ghost Ship

Notas de la versión[]

Nuevas hordas de bichos[]

Asaltante glífido

  • Este primo lejano del escupeácido glífido es más inteligente, rápido y agresivo. Se enterrará cuando no esté disparando rondas devastadoras de babas corrosivas, lo que lo convierte en un objetivo primario en la batalla.

Guardián glífido

  • Este misterioso glífido esparce esporas regenerativas en el aire, haciendo que sus aliados recuperen fuerzas y se vuelvan más poderosos. Mejor eliminarlo lo antes posible.

Detonador abultado glífido

  • Un verdadero horror de las profundidades. Este bicho es abultado...y detona. Lo reconocerás fácilmente , aunque quizás demasiado tarde para escapar. Has sido avisado.

Arrastrero nayaka

  • La primera especie de esta horrible cepa encontrada entre la fauna salvaje de Hoxxes. El arrastrero se encuentra en la región de los Pasillos Erosionados, y se entierra rápidamente en la arena mientras persigue a su presa para atraparla entre sus fauces. No te acerques demasiado.

Obrero asesino glífido

  • Una versión más resistente y rápida de su predecesor: el obrero. Además, sus largas y afiladas garras causan el triple de daño. ¡Malditos bichejos!

Obrero guardián glífido

  • Otra variación del obrero glífido. En este caso, posee una armadura densa y el doble de salud, pero es más lento que un obrero normal.

Pretor radiactivo glífido

  • En la Zona Radiactiva, los pretores han sufrido mutaciones, ¡y ahora infligen daño por radiación! Mejor manténte alejado de ellos.

Glífido explosivo radiactivo

  • ¡Explotan y emiten radiación! No creo que haga falta decir más.

Invasor radiactivo glífido

  • Brillan en la oscuridad y son radiactivos. Por suerte, son tan pequeños que la radiación que emiten es insuficiente para afectar a cualquier enano sano.

Cambios en los enemigos[]

Acorazado glífido

  • Nuevo comportamiento: si un jugador se esconde en un hoyo, ahora el acorazado destruirá el terreno hasta que lo alcance. “¡No puedes detenerme, enano!”
  • Nuevo ataque: huevo de invasor. Junto con la bola de fuego, ahora el acorazado disparará un proyectil repleto de invasores. Si golpea a un jugador, también lo recubrirá con feromonas, haciendo que todos los invasores cercanos se centren en él.
  • Armadura regenerativa. Asegúrate de atacarlo mientras es vulnerable. Los valores de salud se han modificado para adaptarse a este nuevo sistema.
  • Se ha añadido una nueva barra de salud de jefe, la cual te permitirá saber cuándo te estás enfrentando a un gran desafío. De momento, solo está disponible para el nuevo y mejorado acorazado, pero habiendo creado esta gran herramienta, ¿no tendremos quizás algún plan para aplicarla en otros aspectos del juego? :>
  • Se ha arreglado el error por el que el acorazado podía atraparse con el escudo del artillero.
  • Todos los ataques y comportamientos han sido modificados. El acorazado es ahora más agresivo, más intuitivo y más peligroso. La Directiva te desea suerte frente a ellos.
  • Se generará una mayor cantidad de nitra en la misiones de eliminación, dado que necesitarás más munición para derribar al nuevo acorazado.
  • Se ha corregido el error por el que 2 acorazados podían aparecer simultáneamente en misiones de Punto de Extracción.
  • Las cápsulas de suministros ya no matarán a un acorazado de un golpe. Ahora, recibirán una gran cantidad de daño, pero no será daño letal.
  • Se ha disminuido el daño de la bola de fuego del acorazado
  • Se han incluido cambios en el comportamiento del acorazado en partidas de un jugador

Armadillo q'ronar

  • Los periodos en modo enroscado son ahora más cortos, por lo que se abrirá más a menudo para dispararte (lo que también implica más posibilidades para dispararle tú a él).
  • Se ha reducido la armadura y la salud estándar.
  • Ahora solo podrás encontrarlos en los Pozos de Sal. La Zona de Exclusión Radiactiva no parecía un buen lugar para que se asentasen.

Sanguijuela

  • Se han actualizado completamente los modelos y las animaciones. ¡Ahora sí que "pega" con su descripción!

Naedocito electrizante

  • Se han actualizado los modelos y las animaciones.

M.U.L.A DE BATALLA BET-C

  • Las granadas del BET-C ahora tienen modelos adecuados y texturas mejoradas
  • El BET-C ahora se aleja de los jugadores cercanos tras unos segundos
  • El BET-C ya no se convierte en una máquina de matar invencible si los parásitos mueren muy rápido

Cambios generales en los enemigos[]

  • Ahora los enemigos solo usarán ataques cuerpo a cuerpo para hacer daño si estás dentro de su alcance
  • El cazador solo gritará si su objetivo es válido
  • Existe una mayor probabilidad de ser atacado por oleadas genéricas en lugar de por oleadas especiales
  • Se han cambiado todas las partículas de sangre de los glífidos. Ahora serán mucho más visibles
  • Los glífidos han sido mejorados con nuevas animaciones de ataque
  • Los guerreros glífidos han sido renombrados como "obreros glífidos", porque parece que es así como son reconocidos por todos los jugadores. Además, encaja con su rol *sonrisa*

Cambios en las misiones[]

DIFICULTAD

  • La dificultad se ha reducido ligeramente en las partidas de 2*3 jugadores en los niveles de riesgo 3*5

MISIONES DE ELIMINACIÓN

  • La localización de los capullos ya no se mostrará usando un icono, y en su lugar se marcará en el escáner de terrenos
  • Los capullos ahora están distribuidos de manera más homogénea a lo largo del mapa
  • Se han añadido desechos en las proximidades de los capullos, por si encontrar una especie de huevo alienígena de 15 toneladas, palpitante y haciendo ruidos extraños te resulta complicado

OPERACIÓN DE RESCATE

  • El tamaño de las zonas de defensa se ha aumentado ligeramente

BÚSQUEDA DE HUEVOS

  • Se han reducido los requisitos de Recolección de Huevos de 5/8/10 a 4/6/8 (dependiendo de la dificultad de la cueva)

PUNTO DE EXTRACCIÓN

  • Se ha aumentado ligeramente la tasa de aparición de oleadas
  • Se ha añadido una melodía de oleada cuando éstas son anunciadas

MEJORES INDICACIONES SOBRE FRAGMENTOS DE GEMAS[]

  • Los trozos brillantes en cristales integrados, tales como aquarq, jadiz...ahora solo brillarán cuando dicho tipo de cristal está cerca. ¡Se acabó el volver a sitios que ya has minado!


MÁS MODS PARA EL EQUIPO

  • Aún estamos en proceso de añadir Mods a todos los equipos, y poco a poco vamos consiguiéndolo. Después de esta actualización, solo quedarán el pico y las granadas en nuestra lista de creación de Mods.

TORRETA LMG

  • Se ha modificado el número de torretas, la priorización de objetivos, la velocidad de construcción y el ángulo de escaneo. Si tú eres especial, no vemos por qué tu máquina de matar no debería serlo.

CARGA DE MORRAL

  • ¿Alguna vez has arrojado una Carga de Morral y te has arrepentido al momento? Genial, porque ahora podrás instalar un mecanismo de seguridad para desarmarla y recuperarla si eso ocurre. Además, podrás añadir otros Mods interesantes, como un mayor tamaño de carga o efectos de miedo añadidos.

PISTOLA DE BENGALAS

  • ¿Más bengalas? ¿Mayor duración? ¿Autorrecarga? Te iluminaremos el camino con éstos y otros Mods.

GENERADOR DE ESCUDO

  • Personaliza el tamaño, duración y tiempo de recarga de tu pequeña zona de confort.

Nota: se han devuelto todos los créditos y minerales que hayas invertido anteriormente en estas mejoras

EFECTOS DE ESTADO EN LA BARRA DE SALUD

Las barras de salud de los enemigos ahora muestras efectos de estado, tales como "electrocutado". También se muestran las variaciones de temperatura del enemigo, para poder identificar lo cerca que se encuentran de arder o de congelarse.


VANIDAD

CONJUNTO DE TRAJES MK5

  • La Directiva ha aprobado la puesta a punto de un nuevo conjunto de trajes para los empleados de mayor experiencia: ¡la increíble MK5!

ARMADURA EN PRIMERA PERSONA

  • Las animaciones en primera persona ahora mostrarán el traje correcta

EQUIPO DE APOYO MUCHO MÁS DORADO

  • Por petición popular, el traje y las armas de la mejora para Supporters han recibido una revisión completa, ¡y ahora son más doradas que nunca!


MEJORAS DE CALIDAD DE VIDA PARA BOSCO

  • Ahora, Bosco tratará de colocarse debajo de las sanguijuelas, y no encima
  • Ahora, Bosco se pegará menos al suelo al luchar, excepto cuando se enfrente a sanguijuelas
  • Ahora, Bosco no disparará si hay algo diferente a un enemigo en la línea de fuego
  • Se ha duplicado la frecuencia con la que Bosco comprueba si debería apartarse de una zona


NUEVOS MODELOS GENÉRICOS, TEXTURAS Y ANIMACIONES

  • Se ha creado un nuevo modelo de martillo para la construcción y reparación
  • Se han creado nuevas balizas para las cápsulas de transporte
  • Se han creado nuevas animaciones en tercera persona, facilitando la visualización de un compañero que comprueba el escáner de terrenos
  • Se ha intentado corregir un error de iluminación con la granada de estasis


GENERAL

  • Se ha corregido un error fatal donde un jugador que se une es inmediatamente "atrapado"
  • Se ha añadido una animación de tercera persona para los jugadores que comprueban el escáner de terrenos
  • Se ha corregido un error de gramática en la descripción de la mejora de la ametralladora multicañón
  • Se ha corregido el ajuste DisableMasterEQ para que funcione correctamente
  • Se ha conseguido una reducción en la carga de backend de la lista de servidores
  • Se ha aumentado el sonido de retroalimentación del criocañón, para hacerlo más audible
  • ¡La celebración del Primer Aniversario de DRG ha concluido! Si no has podido conseguir el gorro de celebración del Primer Aniversario mientras estaba disponible, ¡mala suerte!
  • La Directiva también ha restablecido los precios de las cervezas. Bebe de manera responsable (¡porque vuelve a ser caro!)
  • Los géiseres de arena y de hielo ya no deberían expulsarte de la cápsula de transporte
  • Se ha corregido un error por el que los pretores generador por Mixer no funcionaban correctamente
  • Se ha corregido un error por el que las interacciones de Mixer generaban 4 veces más enemigos de lo esperado
  • Se ha corregido un error por el que el nombre del espectador de Mixer no se mostraba correctamente
  • Se han introducido nuevos enemigos a las interacciones con Mixer: enjambres mactera, cazadores mactera, bombarderos mactera, escupeácidos, escupe*telarañas y armadillos
  • Se han introducido nuevas ayudas mediante interacción con Mixer: recarga de municiones
  • Se ha introducido una nueva interacción con Mixer en la Plataforma Espacial: comprar cervezas al streamer, explosión de confetti
  • Se ha aumentado el volumen de los pasos de los kamikazes
  • Se ha reducido la cantidad de cristales radiactivos generados
  • Se ha mejorado la atenuación del tocadiscos
  • Se han cambiado los efectos del GIC del explorador
  • Chat: los mensajes del sistema ahora se muestran en verde y en negrita, la línea de chat se ha desplazado ligeramente hacia la parte inferior de la pantalla.
  • Se ha reactivado la música de misiones completadas
  • Se ha mejorado el rendimiento del cortalíneas
  • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores que empleaban “Voluntad de hierro” no aparecieran como "muertos" en sus retratos de jugador tras morir
  • Se ha corregido un error que mostraba como "terminada" una asignación de la terminal de venta una misión antes de lo esperado
  • Se han modificado los sonidos del escudo
  • Se ha corregido un error por el que ajustar la sensibilidad de las sanguijuelas creaba un error que atascaba la IU de sensibilidad en la pantalla del jugador
Advertisement