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Deep dive mission

Elite Deep Dive mission progress

Las misiones profundas son parte de una mecánica para jugadores avanzados que se introdujo por primera vez en la versión 25. Las misiones profundas serán accesibles a cualquier jugador que haya ascendido a alguna de sus clases. Esta mecánica nueva tiene dos variantes de dificultad predefinida: las misiones profundas y las misiones profundas de élite. Cada una de ellas está formada por tres misiones que tienen dos objetivos cada una (un total de seis objetivos a completar en una misión profunda completa). Todo el equipo, munición, salud y oro/nitra que tengas se mantendrán para la siguiente misión, lo que convierte a las misiones profundas en una especie de "misión única y muy larga". Los jugadores podrás completar misiones profundas tantas veces como quieran; sin embargo, solo podrán recibir recompensas una vez por cada variante por semana. Este tipo de misiones estarán disponibles a través de la terminal de Misiones Profundas, que podrás encontrar en la Plataforma Espacial.

Los jugadores también podrán consultar sus mejores tiempos completando misiones profundas y evaluar los pasos a mejorar para los siguientes intentos.

Dificultad[ | ]

Con la introducción de las misiones profundas, se crearon también tres nuevos niveles de riesgo que solo aparecen en este tipo de misiones: riesgo 3.5, 4.5 y 5.5.

Misión profunda estándar: Riesgo 3; Riesgo 3.5; Riesgo 3.5

Misión profunda de élite: Riesgo 4.5; Riesgo 5; Riesgo 5.5

Cada misión profunda se genera de manera aleatoria tras cada reinicio, lo que hace que la dificultad de estas misiones sea ligeramente diferente cuando se compara con los niveles generales de riesgo (1 a 5).
Para más información sobre los niveles de riesgo, puedes echar un vistazo aquí.

Mutadores[ | ]

Cada etapa dentro de las misiones profundas tendrá un mutador. Al haber un mutador garantizado, las misiones profundas son, sin duda, un conjunto de objetivos difíciles de superar.

Recompensas[ | ]

Al completar cada etapa de una misión profunda, obtendrás una recompensa aleatoria de entre las siguientes:


Ambas variantes de las misiones profundas te recompensarán de la misma manera aleatoria. Solo podrás recibir una recompensa por variante, hasta un total de seis recompensas por semana.

Núcleos cargados[ | ]

Las misiones profundas son una de las maneras de conseguir núcleos de matriz cargados, ayudando a los jugadores a volverse más fuertes. Hay dos tipos de núcleos de matriz cargados: los núcleos para armas y los núcleos para accesorios.

El tipo de pirateo que se puede preparar en la forja viene determinado por el tipo de núcleo cargado que reciba el jugador.

Nota: no es posible conseguir un núcleo duplicado.

Tipos de misiones disponibles[ | ]

  Principales Secundarias
Mining expedition icon Collect 200-250 Morkite Collect 150 Morkite
Egg collection icon Collect 4/6 Eggs Collect 2 Eggs
Refining icon Refine Liquid Morkite  —
Salvage icon Salvage 2/3 Mini M.U.L.E.s Repair 2 Mini M.U.L.E.s 1
Point extraction icon Collect 7/10 Aquarq  —
Escort icon Escort the Drill 2  —
Elimination icon Kill 2 Dreadnoughts Kill 1 Dreadnought
Blackbox icon  — Recover 1 Black Box
Sabotage icon  —  —

1 Does not include repairing the Drop Pod.
2 Only feature one refueling stop.

Las misiones principales y secundarias no pueden coincidir; además, algunas combinaciones no estarán disponibles por restricciones varias:

En total, el juego ofrece hasta 26 combinaciones posibles.

Notas[ | ]

  • Las misiones profundas de élite son más difíciles que las misiones profundas normales.
  • Al completar la misma variante de una misión profunda por segunda vez en la misma semana, no obtendrás más núcleos de matriz, aunque sí que obtendrás EXP y minerales.
  • No podrás recoger materias primas en las misiones profundas; sin embargo, sí que podrán aparecer recolectores huuli, de los cuales sí que puedes obtener estos recursos.
  • La "Especialidad del Día" que consumas en el Abyss Bar antes de empezar la misión profunda tendrá efecto en las tres misiones.
  • Si tienes todos los pirateos para armas, en su lugar recibirás núcleos de matriz descargados en la segunda misión.
  • Las aptitudes activas se reiniciarán entre misiones, permitiendo a los jugadores usar las habilidades activas de aptitudes como "Médico de combate" o "Voluntad de hierro" varias veces durante el transcurso de las varias misiones a cumplir.

Ver también[ | ]

Información adicional[ | ]

  • El primer nombre generado para una misión profunda fue "Hoja dura".


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