Deep Rock Galactic Wiki
Mirageionova (discusión | contribs.)
Sin resumen de edición
Etiqueta: Editor clásico
Mirageionova (discusión | contribs.)
Sin resumen de edición
Etiqueta: Editor clásico
Línea 21: Línea 21:
 
* El obrero domesticado siempre tendrá el sufijo (Steeve) [sic]. También estará siempre rodeado de un brillo azul neón que te permitirá identificarlo en la oscuridad y no confundirlo con otros obreros enemigos.
 
* El obrero domesticado siempre tendrá el sufijo (Steeve) [sic]. También estará siempre rodeado de un brillo azul neón que te permitirá identificarlo en la oscuridad y no confundirlo con otros obreros enemigos.
 
* Steeve recibirá un 2 % de fuego aliado y no se verá afectado por las llamas adherentes del [[lanzallamas CRSPR]] del [[perforador]]. Sin embargo, sigue siendo vulnerable a las bonificaciones de punto débil o de ruptura de blindaje de los enanos.
 
* Steeve recibirá un 2 % de fuego aliado y no se verá afectado por las llamas adherentes del [[lanzallamas CRSPR]] del [[perforador]]. Sin embargo, sigue siendo vulnerable a las bonificaciones de punto débil o de ruptura de blindaje de los enanos.
* Steeve se verá aectado por los [[mutadores]] de las misiones, aumentando significativamente su regeneración de salud con el mutador '''[[Mutadores#Bichos regenerativos|Bichos regenerativos]]''', generando un parásito al morir con el mutador '''[[Mutadores#Parásitos|Parásitos]]''', o ganando una bonificación de daño con el mutador [[mutadores#Enemigos letales|Enemigos letales]]'''.
+
* Steeve se verá aectado por los [[mutadores]] de las misiones, aumentando significativamente su regeneración de salud con el mutador '''[[Mutadores#Bichos regenerativos|Bichos regenerativos]]''', generando un parásito al morir con el mutador '''[[Mutadores#Parásitos|Parásitos]]''', o ganando una bonificación de daño con el mutador '''[[mutadores#Enemigos letales|Enemigos letales]]'''.
 
* Los glífidos domesticados se congelan a la mitad de la velocidad normal de congelación de un glífido, y se descongelan el doble de rápido.
 
* Los glífidos domesticados se congelan a la mitad de la velocidad normal de congelación de un glífido, y se descongelan el doble de rápido.
   

Revisión del 13:52 16 ene 2022

Maestro de las bestias es una de las 23 aptitudes disponibles actualmente en Deep Rock Galactic. Puedes desbloquearla en el sixth grupo de aptitudes y tiene un total de 4 niveles. En cada nivel se necesitan 3 / 5 / 7 / 9 puntos de aptitud para maximizarla (sumando un total de 24 puntos).

Tabla de aptitudes

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Descripción
Beast master
Los obreros domesticados infligen un 0 % más de daño Los obreros domesticados infligen un 100 % más de daño Los obreros domesticados infligen un 200 % más de daño Los obreros domesticados infligen un 300 % más de daño Activa: domestica a un obrero glífido y lo convierte en tu compañero leal. Solo puedes tener un obrero domesticado a la vez.
Enfriamiento: 5 minutos

¡Los obreros domesticados infligen 100 / 200 / 300 % más de daño a sus objetivos!
Mantén pulsado [USAR] mientras miras a un obrero glífido que esté a menos de 2 m.

Descripción de la aptitud

  • Tardarás 0.75 s en domesticar a un obrero.
  • Al domesticar a un obrero, se curará por completo. Sin embargo, no recuperarán blindaje.
  • Podrás domesticar a un obrero glífido, obrero asesino glífido u obrero guardián glífido. En algún punto del desarrollo del juego se podía también domesticar a un glífido de ebonita, pero esta opción ya no está disponible.
  • El obrero domesticado siempre tendrá el sufijo (Steeve) [sic]. También estará siempre rodeado de un brillo azul neón que te permitirá identificarlo en la oscuridad y no confundirlo con otros obreros enemigos.
  • Steeve recibirá un 2 % de fuego aliado y no se verá afectado por las llamas adherentes del lanzallamas CRSPR del perforador. Sin embargo, sigue siendo vulnerable a las bonificaciones de punto débil o de ruptura de blindaje de los enanos.
  • Steeve se verá aectado por los mutadores de las misiones, aumentando significativamente su regeneración de salud con el mutador Bichos regenerativos, generando un parásito al morir con el mutador Parásitos, o ganando una bonificación de daño con el mutador Enemigos letales.
  • Los glífidos domesticados se congelan a la mitad de la velocidad normal de congelación de un glífido, y se descongelan el doble de rápido.

Consejos

  • No hay ninguna manera de controlar al obrero en el juego, aparte del domesticado inicial.
  • Steeve has no target prioritization capability, nor survival instincts. He is vulnerable to enemies like Glyphid Exploders, Bulk Detonators, Mactera Spawn, and tanky enemies like Oppressors and Resupply Drops.
  • Taming either Slashers or Guards is preferable to taming standard Grunts. The former provides dramatically increased damage whereas the latter will survive for much longer than most tamed bugs. Grunts offer neither of these benefits.