Deep Rock Galactic Wiki
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Maestro de las bestias es una de las 23 aptitudes disponibles actualmente en Deep Rock Galactic. Puedes desbloquearla en el sixth grupo de aptitudes y tiene un total de 4 niveles. En cada nivel se necesitan 3 / 5 / 7 / 9 puntos de aptitud para maximizarla (sumando un total de 24 puntos).

Tabla de aptitudes[]

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Descripción
Los obreros domesticados infligen un 0 % más de daño Los obreros domesticados infligen un 100 % más de daño Los obreros domesticados infligen un 200 % más de daño Los obreros domesticados infligen un 300 % más de daño Activa: domestica a un obrero glífido y lo convierte en tu compañero leal. Solo puedes tener un obrero domesticado a la vez.
Enfriamiento: 5 minutos

¡Los obreros domesticados infligen 100 / 200 / 300 % más de daño a sus objetivos!
Mantén pulsado [USAR] mientras miras a un obrero glífido que esté a menos de 2 m.

Descripción de la aptitud[ | ]

  • Tardarás 0.75 s en domesticar a un obrero.
  • Al domesticar a un obrero, se curará por completo. Sin embargo, no recuperarán blindaje.
  • Podrás domesticar a un obrero glífido, obrero asesino glífido u obrero guardián glífido. En algún punto del desarrollo del juego se podía también domesticar a un glífido de ebonita, pero esta opción ya no está disponible.
  • El obrero domesticado siempre tendrá el sufijo (Steeve) [sic]. También estará siempre rodeado de un brillo azul neón que te permitirá identificarlo en la oscuridad y no confundirlo con otros obreros enemigos.
  • Steeve recibirá un 2 % de fuego aliado y no se verá afectado por las llamas adherentes del lanzallamas CRSPR del perforador. Sin embargo, sigue siendo vulnerable a las bonificaciones de punto débil o de ruptura de blindaje de los enanos.
  • Steeve se verá aectado por los mutadores de las misiones, aumentando significativamente su regeneración de salud con el mutador Bichos regenerativos, generando un parásito al morir con el mutador Parásitos, o ganando una bonificación de daño con el mutador Enemigos letales.
  • Los glífidos domesticados se congelan a la mitad de la velocidad normal de congelación de un glífido, y se descongelan el doble de rápido.

Consejos[ | ]

  • No hay ninguna manera de controlar al obrero en el juego, aparte del domesticado inicial.
  • Steeve no tiene ninguna capacidad de priorizar objetivos, ni tampoco tiene instintos de supervivencia. Es vulnerable a los ataques de enemigos como glíficos explosivos, detonadores abultados, enjambres mactera o enemigos complejos como los opresores.
  • Al domesticar, es preferible hacerlo con un cazador o con un guardián en vez de con un obrero normal. El primero de ambos aumenta enormemente el daño que inflige a los enemigos, mientras que el otro tendrá una tasa de supervivencia mucho mayor que los otros dos. Los obreros no tienen ninguno de los dos beneficios, resultando menos útiles en combate.


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