Lanzallamas CRSPR

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Lanzallamas CRSPR
GearGraphic FlameThrower.png
Detalles del equipo
Tipo Arma pesada
Usada por: Perforador
Ranura Primaria
Disponibilidad Por defecto
Cuando las balas o la fuerza bruta no bastan, el estruendo de un pegajoso mar de napalm sí. Casi nunca te explota en la cara.
~ descripción del objeto

Descripción del arma[editar | editar código]

El Lanzallamas CRSPR es el arma principal por defecto del perforador. Este lanzallamas de combate se alimenta con tanques de combustible de gran tamaño que se insertan en los laterales del arma. La enorme boquilla en el terminal del arma tiene dos emisores de gas que convierten el combustible en un mar de fuego proviniente del mismo infierno.

El lanzallamas emite un chorro de fuego al mantener el gatillo, dañando a los enemigos y elevando rápidamente su temperatura hasta puntos de ignición. En ese punto, las criaturas arderán, recibiendo un pequeño daño continuo y progresivo. El gran tamaño de los dos tanques, junto con la capacidad de penetración sin límites del chorro de fuego del arma, convierten al lanzallamas en un arma excelente para el control de grandes grupos de enemigos, dañando a muchos de ellos a la vez y aniquilando a los más pequeños y débiles frente al calor de sus llamas.

El lanzallamas deja detrás llamas adherentes, lenguas de fuego que se pegan a cualquier superficie que el chorro principal toca. Estas llamas dañarán rápidamente a los enemigos que pasen por encima de ellas, infligiendo daño adicional y mejorando aún más sus capacidades de control de zonas. Las llamas adherentes son excelentes para detener enemigos pequeños, como los invasores glífidos, que morirán instantáneamente al intentar pasar sobre ellas.

El lanzallamas también tiene otros aspectos únicos. Por ejemplo, puede penetrar blindajes como el de los pretores o los guardianes obreros (dado que no usa ni proyectiles ni explosiones), el valor de penetración es bajo. El arma también inflige daño adicional a las variantes de enemigos de los Estratos Glaciales, dada su naturaleza débil frente a armas basadas en el fuego; los mactera también recibirán más daño del lanzallamas, como propiedad única y especial del arma.

El mayor fallo del arma es su alcance; su chorro de fuego solo se extiende hasta donde llega al ser propulsado, por lo que necesita estar cerca de sus enemigos para obtener los mejores resultados (lo cual puede resultar peligroso en ciertos casos). Los enemigos mactera son particularmente peligrosos, incluso con las mejoras que se pueden instalar en el lanzallamas, dado que suelen volar lejos del alcance máximo del arma forzando al perforador a escoger sus armas secundarias: una pistola o un arma experimental. Y aunque el arma sea fantástica para matar enemigos pequeños y medianos, su bajo daño estándar hace que tenga muchos problemas para encargarse de los enemigos más grandes, como los pretores, que podrán resistir tanto las llamas que aumentará el riesgo de que el fuego aliado se convierta en un problema a la larga.

Estadísticas iniciales
Daño 10
Duración de Sticky Flame 2.0s
Tamaño de cargador 50
Fuel máx. 300
Cadencia de tiro
(por segundo)
6.0
Tiempo de recarga 3.0s
Alcance de Flame 10

Modificaciones[editar | editar código]

El arma tiene cinco niveles, y en cada nivel podrás desbloquear hasta tres mejoras. Solo se puede equipar una mejora en cada nivel.

Mejoras del perforador
Mod Efecto Description Precio
Nivel 1 Icon Upgrade ClipSize.png
Tanques de alta capacidad
+25 al tamaño del tanque Lo bueno de los cartuchos, cargadores, tambores de munición, tanques de combustible...es que siempre podrás conseguir variantes de mayor capacidad. Credit.png 1200 créditos

Enor pearl 25 perlas Enor

Icon Upgrade Distance.png
Eyector de alta presión
+5 al alcance de llama El alcance de la llamarada aumentará para poder incinerar a larga distancia. Credit.png 1200 créditos

Bismor 25 de bismor

Icon Upgrade FireRate.png
Válvulas de gran tamaño
+2 a la cadencia de tiro La tasa de consumo de combustible aumentará para aumentar el daño Credit.png 1200 créditos

Croppa 25 de croppa

Nivel 2
Level 4
Icon Upgrade DamageGeneral.png
Combustible sin filtrar
+50% de daño Los chicos de I+D han estado ocupados. El daño de tu arma aumentará. Credit.png 2000 créditos

Enor pearl 15 perlas Enor
Croppa 24 de croppa

Icon Upgrade Heat.png
Combustible de triple filtrado
+100% de bonificación a la intensidad ¡Que arda! Todo arderá mucho más rápidamente. ¡Hora de ver cómo arde el mundo! Credit.png 2000 créditos

Enor pearl 15 perlas Enor
Jadiz 24 de jadiz

Icon Upgrade Duration.png
Duración de llama adherente
+2 a la duración de llama adherente La duración de las llamas adherentes aumentará Credit.png 2000 créditos

Bismor 15 de bismor
Magnite 24 de magnita

Nivel 3
Level 8
Icon Upgrade Duration.png
Duración de llama adherente
+2 de duración de llamas adherentes La duración de las llamas adherentes aumentará Credit.png 2800 créditos

Magnite 35 de magnita
Bismor 50 de bismor

Icon Upgrade Sticky.png
Ralentización por llamas adherentes
+ ralentización por llama adherente Las criaturas que se muevan sobre llamas adherentes serán ralentizadas Credit.png 2800 créditos

Umanite 35 de umanita
Jadiz 50 de jadiz

Icon Upgrade Ammo.png
Más combustible
+75 de combustible máximo Munición máxima +75 Credit.png 2800 créditos

Croppa 35 de croppa
Umanite 50 de umanita

Nivel 4
Level 12
Icon Upgrade Ammo.png
Más combustible
+75 de combustible máximo Munición máxima +75 Credit.png 4800 créditos

Croppa 48 de croppa
Enor pearl 50 perlas Enor
Bismor 72 de bismor

Icon Upgrade DamageGeneral.png
Daño de llama adherente
+ daño de llama adherente Las criaturas que se muevan sobre llamas adherentes recibirán más daño Credit.png 4800 créditos

Magnite 48 de magnita
Enor pearl 50 perlas Enor
Jadiz 72 de jadiz

Icon Upgrade Heat.png
Ignición de llama adherente
+ quemaduras por llama adherente Las criaturas que se muevan sobre llamas adherentes arderán rápidamente Credit.png 4800 créditos

Umanite 48 Umanite
Magnite 50 de magnita
Jadiz 72 de jadiz

Nivel 5
Level 16
Icon Upgrade Heat.png
Resplandor de calor
+10 de calor de área Calienta todo en un radio de 5 m a tu alrededor Credit.png 5600 créditos

Magnite 64 de magnita
Bismor 70 de bismor
Croppa 140 de croppa

Icon Upgrade ScareEnemies.png
¡Quema!
+13% de multiplicador de miedo Hay una probabilidad de que tu objetivo huya despavorido por cada segundo que pase bajo tus llamas. Credit.png 5600 créditos

Bismor 64 de bismor
Enor pearl 70 perlas Enor
Magnite 140 de magnita

Icon Upgrade Explosion.png
Explosión de objetivos
+50% de explotar al objetivo al matarlo Un porcentaje de los objetivos abatidos por daño directo de tu arma tienen una probabilidad de explotar Credit.png 5600 créditos

Croppa 64 de croppa
Enor pearl 70 perlas Enor
Jadiz 140 de jadiz

Modificaciones únicas[editar | editar código]

Resplandor de calor[editar | editar código]

Icon Upgrade Heat.png

El Resplandor de calor es un mod que hace que el lanzallamas emita un aura de calor a cualquier enemigo que se encuentre a 5 m, siempre y cuando mantengas el gatillo pulsado. El calor generado es lo suficientemente fuerte como para prender fuego a la mayoría de los enemigos que estén un segundo bajo los efectos de fuego constante, y puede acelerar el proceso por el que los enemigos cercanos arden por su efecto combinado con las propias llamas y las llamas adherentes.

¡Quema![editar | editar código]

¡Quema! es una modificación que añade un 13% de probabilidad de que un enemigo huya asustado por cada segundo que reciba daño del arma. Esto puede parecer contraintuitivo, pero los objetivos que huyan normalmente mueren por las quemaduras que han sufrido al estar expuestos al fuego, sin necesidad de volver a dispararles. También sirve para despejar zonas infestadas de enemigos, dándoles algo de espacio a sus aliados y a él mismo. Este mod funciona bien con otros que mejoren la eficiencia de las llamas adherentes, como Ralentización por llama adherente o Daño de llama adherente, dado que los enemigos tendrán que volver a ti después de huir pasando por encima de las llamas adherentes.

Pirateos[editar | editar código]

Lanzallamas CRSPR
Tipo Pirateo Efecto Descripción Precio
Simple
Clean
Icon Upgrade Ammo.png
Tanques más ligeros
+75 al combustible máximo Un equipo más liviano implica mayor carga de combustible y más bocadillos. Credit.png 7500 créditos

Bismor 125 de bismor
Croppa 75 de croppa
Umanite 90 de umanita

Icon Upgrade Duration.png
Aditivo adherente
+1 Damage
+1 a duración de llama adherente
Un aditivo especial extenderá la duración de la llama adherente y aumentará su daño directo. Credit.png 8250 créditos

Jadiz 130 de jadiz
Bismor 80 de bismor
Magnite 100 de magnita

Equilibrado
Balanced
Icon Upgrade ClipSize.png
Válvulas de alimentación compactas
+25 al tamaño del tanque
-----
-2 al alcance de las llamas
Un mecanismo más pequeño dejará espacio para un tanque de mayor capacidad, aunque reduciendo el alcance operacional del arma. Credit.png 7450 créditos

Umanite 130 de umanita
Bismor 70 de bismor
Jadiz 90 de jadiz

Icon Upgrade Distance.png
Difusor del flujo de combustible
+5 al alcance de las llamas
-----
-2 a la cadencia de tiro
El rango operativo del arma aumentará, pero se disminuirá la velocidad del flujo de combustible. Credit.png 7100 créditos

Jadiz 125 de jadiz
Enor pearl 80 perlas enor
Bismor 100 de bismor

Inestable
Unstable
Icon Upgrade DamageGeneral.png
Fundidor de rostros
+2 al daño
+2 a la cadencia de tiro
-----
-75 Max Fuel
-50% Movement Speed While Using
Este ligero pero inteligente cambio mejorará el daño infligido, pero disminuirá tanto la movilidad como el combustible. Credit.png 7000 créditos

Croppa 130 de croppa
Enor pearl 70 perlas enor
Magnite 90 de magnita

Icon Upgrade Duration.png
Combustible adherente
+6 a la duración de las llamas adherentes
-----
-25 al tamaño del tanque
-2 al alcance de la llamas
Esta mezcla especial de combustible aumentará la duración y el daño de las llamas adherentes, pero disminuirá la capacidad de tanque y el combustible total. Credit.png 8800 créditos

Jadiz 140 de jadiz
Magnite 75 de magnita
Enor pearl 110 perlas enor



Aspectos[editar | editar código]

Podrás ver una galería completa de aspectos en la sección "Aspectos de armas".

Información adicional[editar | editar código]

  • Las llamas adherentes no solo derretirán las formaciones ambientales de los Estratos Glaciales, sino que también fundirán las plataformas creadas por el cañón de plataformas.



Galería[editar | editar código]