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Granada adherente
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==Descripción== Esta granada de tipo "piña" tiene una anilla de gran tamaño, y está coloreada de verde camuflaje. La granada se recubre con pequeños clavos que se retraen cuando el enano agarra el arma y que se expanden cuando está en el aire (de ahí la cualidad de "adherente"). El tiempo de detonación de esta granada comienza cuando se pegue a una superficie. Podrá adherirse a casi cualquier terreno, y nunca rebotará/rodará sobre ellas. Cuando se acabe el tiempo de detonación, su explosión cubrirá un radio de unos 4 m infligiendo 130 de daño. La mayoría de las criaturas pequeñas morirán en el acto si están dentro de dicho radio. Lo más interesante de esta granada, sin embargo, son los efectos de miedo que provoca. Un enemigo golpeado con una granada adherente huirá el 100 % de las ocasiones, mientras que la explosión que genere a su alrededor hará que otras criaturas cercanas también huya. Este efecto de huida en cadena puede ser muy efectivo en misiones donde haya grandes enjambres de criaturas, así que no lo subestimes. El radio de la explosión se duplicará conforme aumente la probabilidad de infligir miedo a los enemigos con la granada. Esta mecánica de miedo tiene sus ventajas e inconvenientes, ya que es muy útil para forzar a los enemigos (particularmente a los glífidos) a huir y a dejar algo de espacio a tu equipo, pero se necesita que la criatura golpeada no se quede atascada y se quede aislada, lo que disminuiría la efectividad para eliminar un grupo entero de enemigos. === Usos y estrategias === * Esta granada puede ser de mucha utilidad contra enemigos blindados con grandes puntos débiles, como los pretores o los opresores glífidos. La explosión que genera también tiene una gran probabilidad de romper sus blindajes. * Podrás llevar seis granadas adherentes en lugar de las tradicionales cuatro granadas para enanos, lo que te da un poco más de flexibilidad con su uso durante la partida. {{Nav Equipamiento}} [[Category:Equipo]] [[en:Sticky Grenade]]
Resumen:
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