La experiencia es un elemento esencial para progresar en Deep Rock Galactic. Al subir de nivel ganando experiencia, desbloquearás la posibilidad de comprar mejoras y objetos de vanidad, permitiendo que los jugadores puedan conseguir superar misiones más complejas gracias a habilidades o equipo nuevo o mejorado.
Conseguir experiencia
La experiencia se puede ganar en cada misión completando objetivos, consiguiendo minerales y matando criaturas hostiles.
Toda la experiencia ganada en una misión aumentará gracias a un multiplicador basado en la bonificación por riesgo de dicha misión completada.
Objetivos principales y secundarios: Obtendrás la mayor cantidad de experiencia disponible completando estos objetivos. Los principales te darán aproximadamente el doble de EXP que los secundarios; además, ambos se verán afectados por las bonificaciones por riesgo.
Objetivos principales
EXP al completar
Expedición Minera
200 de morkita
1700
225 de morkita
1875
250 de morkita
2048
325 de morkita
2724
400 de morkita
3400
Búsqueda de Huevos
Todas las misiones
1200
Operación de Rescate
Todas las misiones
2000
Punto de Extracción
Todas las misiones
1750
Eliminación
Todas las misiones
2000
Objetivos secundarios
EXP al completar
Flores de apoca
900
Fósil alienígena
900
Setas boolo
900
Dystrum
800
Holomita
800
Enemigos hostiles eliminados - 1 de EXP por cada enemigo eliminado por el equipo (no se ve afectado por la bonificación por riesgo).
Minerales extraídos - EXP ganada en función de todos los minerales recogidos durante la misión. Este valor puede calcularse usando la siguiente tabla:
Recurso
EXP/unidad
Bonificación por riesgo
Regular
Morkita
1
Sí
Nitra
1
Sí
Oro
1
Sí
Materias primas
(Jadiz, Bismor, etc.)
2
Sí
Recursos secundarios pequeños
Dystrum
1
Sí
Holomita
1
Sí
Flores de apoca
3
Sí
Setas boolo
3
Sí
Fósiles
3
Sí
Recursos secundarios grandes
Aquarq
25
Sí
Huevo
30
Sí
Misceláneo
Gemamarga
0
N/A
Cubo ERR://23¤Y%/
2000
Sí
Nota: Las cantidades de minerales siempre se redondean a la baja para calcular la EXP obtenida. La EXP total también se redondea a la baja.
Rango de jugador
También podrás revisar tu progreso de jugador en la parte superior derecha de la pantalla, en la insignia del jugador. Se mostrará mediante una gema azul que contiene el rango del jugador y tu nivel, además de la cantidad de créditos totales que tienes. Subirás de nivel cada vez que se rellenen los tres bordes de la gema azul, y estas zonas se rellenan cada vez que ganes un nivel con cada una de las 4 clases disponibles de enanos. Subiendo a todos los enanos al máximo, podrás acceder a un nivel de jugador máximo de 33; sin embargo, podrás seguir subiendo dicho nivel cuando asciendas a un enano.
El rango de jugador evoluciona de la forma siguiente:
Rango
Título
1
Verducho
2
Cargarrocas
3
Recorrecuevas
4
Triturapiedras
5
Cavapozos
6-7
Minero novato
8-9
Minero autorizado
10-11
Minero experimentado
12-13
Minero profesional
Rango
Título
14-15
Minero veterano
16-17
Minero experto
18-20
Minero de élite
21-23
Minero supremo
24-26
Minero maestro
27-30
Minero épico
31-35
Minero legendario
36-40
Minero mítico
41-45
Guardián pétreo
Rango
Título
46-50
Guardián del honor
51-55
Guardián férreo
56-60
Gran guardián
61-65
Excavador nocturno
66-70
Barbalarga
71-75
Maestro dorado
76 o superior
Señor de las profundidades
Experiencia necesaria por nivel
La experiencia que se necesita para subir cada nivel aumenta conforme el nivel del jugador aumenta. El nivel máximo de una clase es el 25 (implementado a partir de la versión 19.
La tabla siguiente recoge los valores de experiencia necesaria para ascender desde el nivel en el que se han colocado hasta el siguiente nivel.