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Exoesqueleto "Owl" | ||
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Detalles del equipo | ||
Tipo | Traje básico | |
Usada por: | Ingeniero | |
Ranura | ||
Disponibilidad | Por defecto | |
Vel.d de regeneración | 100 % | |
Invulnerabilidad tras revivir | 3 s | |
Capacidad de carga | 40 | |
Escudo | 25 | |
Resistencia a Poison | 0 % | |
Retraso de Recarga | 7 s |
“ | Cada conjunto de armaduras de DRG está montado sobre un traje altamente modificable, capaz de alterar sus capacidades de manera significativa. Lamentablemente, I+D ha demostrado ser incapaz de utilizar esta adaptabilidad del traje para la producción y uso de alcohol a bordo.. | „ |
~ Descripción del objeto |
Descripción[]
El exoesqueleto "Owl" es el traje del ingeniero. Este traje puede mejorarse para mejorar la resistencia del personaje a las fuentes de daño más peligrosas.
Modificaciones[]
Hay 4 niveles de mejoras y cada nivel cuenta con 3 Mods. Recuerda que solo podrás equipar un Mod por nivel y por arma.
Mejoras de ingeniero | ||||
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Mod | Efecto | Descripción | Precio | |
Nivel 1 | Generador mejorado |
-1 s al retraso para regeneración | El escudo comienza a regenerarse antes. | |
Convertidor mejorado |
+2s Regeneration Delay +100 % a la velocidad de regeneración |
El escudo se regenera a una velocidad mucho mayor, pero tardará más en comenzar a regenerarse. | ||
Bolsa mayor para minerales |
+5 a la capacidad de carga | Podrás recoger mayor cantidad de minerales antes de necesitar depositarlos. | ||
Nivel 2 5 |
Sobrealimentador |
+5 al escudo | Tu escudo puede absorber más daño antes de romperse. | |
Saludable |
+20 a la salud | Salud máxima aumentada. | ||
Nivel 3 10 |
Sistema Hazmat |
+50 % a la resistencia al veneno | Reduce el daño recibido por venenos. | |
Nivel 4 15 |
Onda expansiva |
+ inflige daño en área al romperse el escudo | Tu escudo se rompe violentamente, dañando a todos los enemigos a tu alrededor en el proceso. | |
Descarga estática |
+ AoE Stun on Shield Break | Al romperse tu escudo, se libera una descarga estática que tiene una probabilidad de aturdir a los enemigos cercanos. | ||
Capacidad respiratoria |
+3 s de invulnerabilidad tras revivir | Te volverás temporalmente invulnerable tras ser revivido. |
Dominio[]
Cada Mods te permitirá progresar en el dominio de tu equipo en una unidad. Al ganar suficientes unidades, podrás desbloquear nuevas mejoras.
Desbloqueos por mejora:
- Tres mejoras – x1.045 a la salud (+4.95 de salud| +5.85 de salud con el mod "Saludable")
- Cuatro mejoras – Patrón de colores para traje "Adicto al naranja"
- Seis mejoras – x1.045 a la salud (+5.17 de salud| +6.11 de salud con el mod "Saludable")
- Siete mejoras – Patrón de colores para traje "Corredor del polvo"
- Nueve mejoras – x1.045 a la salud (+5.38 de salud| +6.39 de salud con el mod "Saludable")
Aspecto para trajes[]
Artículo principal: Armor Skins#Engineer
Información adicional[]
Plantilla:Equipment nav