Efectos de estado

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Los efectos de estado son alteraciones en las estadísticas básicas de un jugador/criatura (ya sean positivas o negativas), que afectarán a la jugabilidad con/contra dichas entidades en el juego. Son de extremada importancia para determinar la dificultad de una misión (especialmente en aquellas que están clasificadas con "Alertas" o "Anomalías").

Status acid.png Ácido[editar | editar código]


Efectos
Green Maggot Acid Cloud Acid Spitter Acid Spit Praetorian Acid Cloud Praetorian Acid Spit:
Daño 2 - 3 2.5 3 5
Tipo de daño Veneno Veneno Veneno Veneno
Intervaloo (s) 0.5 - 0.8 0.5 - 1.0 1.0 - 1.5 0.5 - 1.0
Duración (s) 4 2 10
Radio de daño (m) 2
Radio máximo de daño (m) 2
Resistencia máxima 25

Status fire.png On Fire[editar | editar código]

On Fire effects:

  • Duración: Variable – the formula is (BurnTemperature - DouseFireTemperature) / CoolingRate
  • Intervalo: 0.25 - 0.5 s
  • Daño: 5
  • Tipo de daño: Fire
  • Affected by: Fire resistance

Status frozen.png Congelado[editar | editar código]

Freeze effects:

  • Frozen enemy take no bonus weakpoint Daño.
  • Certain enemy lose their unique death effect. For example, Glyphid Exploders will not detonate if they are killed while frozen.
    • Exhaustive list of enemies losing their unique death effect: Radioactive Glyphid Swarmer, Glyphid Praetorian, Radioactive Glyphid Praetorian, Glyphid Frost Praetorian, Glyphid Exploder, Radioactive Glyphid Exploder, Glyphid Bulk Detonator, Glyphid Oppressor, Glyphid Crassus Detonator, Mactera Goo Bomber, Mactera Frost Bomber, Glyphid Brood Nexus.
  • Any instant non AOE Daño will do x3 Daño against a frozen creature. (Examples and details below.)
    • All Daño over time like burn, radiation, electrocution… will do normal Daño.
    • All AOE attack will do normal Daño, if an attack has a single target part and an AOE part, the single target part will do triple Daño while the AOE part will do normal Daño.
    • All spray attack (CRSPR Flamethrower / Cryo Cannon) will do normal Daño.
      • Reinforced Power Drills will do triple Daño
      • Power attack will do normal Daño
      • Pickaxe attack is composed of 2 subhit:
        • first part of the hit (11 melee Daño) will do triple Daño
        • second part of the hit (16.5 melee Daño) will do normal Daño since it’s an AOE
      • Impact Axe is composed of 3 subhits:
        • 50 melee Daño this part will normal Daño despite being single target
        • 110 melee Daño this part will do triple Daño
        • 80 explosive Daño this part will do normal Daño

Status radioactive.png Radiation[editar | editar código]

Radiation effects:

  • Radiation Hazards
    • Intervalo: 0.5 - 1.0 s
    • Daño: 6
    • Tipo de daño: Radiation
  • Fat Boy vs Enemies:
    • Intervalo: 0.75 - 1.25 s
    • Daño: 25
    • Tipo de daño: Radiation
    • Radio completo de daño: 8 m
    • Radio del daño: 8 m
    • Duración: 15 s
  • Fat Boy vs Players:
    • Intervalo: 0.5 - 1.0 s
    • Daño: 6
    • Tipo de daño: Radiation
    • Radio completo de daño: 8 m
    • Radio del daño: 8 m
    • Duración: 15 s
  • Radioactive Swarmer:
    • Intervalo: 0.5 - 1.0 s
    • Daño: 2
    • Tipo de daño: Radiation
    • Radio completo de daño: 2 m
    • Radio del daño: 2 m
    • Duración: 4 s
  • Radioactive Praetorian:
    • Intervalo: 0.5 - 1.0 s
    • Daño: 6
    • Tipo de daño: Radiation
    • Radio completo de daño: 2.75 m
    • Radio del daño: 2.75 m
    • Duración: 7 s

Status goo.png Sticky Goo[editar | editar código]

Sticky Goo effects

  • Intervalo: 1 s
  • Velocidad de movimiento: -70%

Status electricity.png Electrocución[editar | editar código]

  • Los enemigos electrocutados recibirán daño con el tiempo y tendrán más dificultades para moverse.
  • Fuentes comunes: electrocristales, subfusil voltaico "Stubby"

Electrocution effects:

  • Duración: 3.00 s
    • M1000 Classic Overclock "Electrocuting Focus Shots" has an increased Duración of 4 s
    • Breach Cutter Overclock "High Voltage Crossover" has an increased Duración of 4 s
    • BRT7 Burst Fire Gun Overclock "Electro Minelets" has a decreased Duración of 2 s
  • Intervalo: 0.25 s
  • Daño por tick: 3
    • Breach Cutter Overclock "High Voltage Crossover" has an increased Daño of 4 Daño por tick
    • BRT7 Burst Fire Gun Overclock "Electro Minelets" has a decreased Daño of 2 Daño por tick
  • Total Daño: 36
    • 48 for M1000 Overclock "Electrocuting Focus Shots"
    • 64 for Breach Cutter Overclock "High Voltage Crossover"
    • 16 for BRT7 Overclock "Electro Minelets"
  • Tipo de daño: eléctrico
  • Velocidad de movimiento: -80 %
  • Acumulable: No
  • Puede reaplicarse: Sí
  • Reducido por: Electric resistance (for both the Daño and the slow)

Status cobweb.png Web[editar | editar código]

Web effects:

  • Duración: 4 / 8 s (Web Spitter / Sticky Web)
  • Obscure vision
  • Velocidad de movimiento: -50%

Status Staggered.png Stun[editar | editar código]

  • Stunned enemies are unable to act or move.
  • The melee of a Glyphid Grunt Slasher can deal a stun.
  • Certain creatures with channeled attacks, such as Praetorian acid spit, will be interrupted by stuns.
  • The pickaxe power attack stuns enemies briefly.

Status Pheromones.png Feromonas[editar | editar código]

Status Neurotoxin.png Neurotoxin[editar | editar código]

Efectos de las neurotoxinas:

  • Duración: 30s / 10s (Neurotoxin Grenade / Neurotoxin Coating & Neurotoxin Payload)
  • Intervalo: 0.75 to 1.25 s
  • Daño por tick: 12
  • Tipo de daño: Veneno
  • Velocidad de movimiento: -30%
  • Acumulable: No
  • Puede reaplicarse: Yes (can only proc once per bug and per grenade)

Status Oxygen.png Suffocation[editar | editar código]

  • Exclusive to the Low Oxygen Warning Mutator
  • Suffocating dwarves will take constant Daño, ignoring shields.
  • Suffocation will end when the player is downed or refill their O2



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