![]() |
El contenido de esta página es un esbozo. Ampliándolo ayudarás a Deep Rock Galactic Wiki a mejorar. |
“ | Un primo cercano del detonador glífido pero con una mutación excepcional. En principio es igual de mortífero que su predecesor, liberando el mismo tipo de ondas expansivas y explotando como una bombas de kilotones, pero en vez de petrificar las cercanías con la abrasadora ola de calor generada, ocurrirá una reacción química peculiar. Todo lo que esté en el radio de la explosión de Craso se convertirá en oro. Algo sin duda increíble. | „ |
~ Manual del Minero |
Craso, el detonador abultado, es una de las criaturas hostiles que te encontrarás en Deep Rock Galactic.
Esta criatura podrá aparecer en cualquier región del planeta, pero su punto de aparición viene determinado por la generación de nivel. Esto quiere decir que solo puede aparecer uno por misión. Normalmente aparecerá al comienzo de una misión y paseará por las cuevas en dirección hacia los enanos. Los jugadores hablar de Craso, el detonador abultado simplemente como "Craso" o "el detonador Craso".
Descrito como una "mutación del detonador abultado original" en el Manual del Minero, Craso es ciertamenet muy parecio en aspecto físico y en comportamiento. La diferencia más grande y obvia es que está completamente cubierto por oro, qu le sirve como blindaje adicional para reducir el daño recibido. Este blindaje NO puede romperse. Esto, sumado a sus 6000 puntos de salud, convierten a Craso en un enemigo muy resistente. Necesitarás atacar los tumores de su espalda para poder hacerle daño considerable y acabar con él.
The Crassus will also explode violently in the same manner as the Bulk Detonator does, but with a key difference. The 10 meter crater it leaves behind will be coated in a layer of solid Gold, which can be mined and deposited. The amount of Gold created depends on how much space is caught within the radius of the blast - catching the Bulk within a narrow tunnel will result in the largest amounts of Gold possible.
Asides from these differences, the Crassus Detonator behaves in the exact same way as a regular Bulk Detonator does, so any strategies that work for the Bulk can also tame a Crassus quite effectively. It retains the same slow movement speed and extremely high damage. It still has the same stomp attack, but the explosions caused by this attack will not produce any Gold. While the massive amounts of Gold produced by the Crassus is an alluring prize, don't forget that it's still a very lethal enemy.
Combate[]
Salud y blindaje[]
Effective
Health Scaling |
Hazard Level | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
Player Count | 1-4 | 4200 | 6000 | 6600 | 7200 | 7200 |
Plantilla:Breakable Weakpoint
Ataques[]
- Massive ~15 meter explosion upon death that releases several additional flying explosive globs
- Explosive damage to terrain can leave behind layers of Gold when killed
- Explodes with a non-damaging shock-wave, when killed while frozen
- Stomps on nearby Dwarves, creating a very large blast that deals 100 fire damage
- Digs through the dirt towards Dwarves using explosive slams
AoE Attack | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Area Damage | Hazard Level | ||||||||||||
Normal Mission | DD | EDD | |||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 3 | 3.5 | 4.5 | 5 | 5.5 | ||||
Player Count | ![]() |
40 | 56 | 96 | 160 | 224 | 96 | 120 | 184 | 224 | 240 | ||
![]() |
40 | 64 | 104 | 172 | 240 | 104 | 128 | 196 | 240 | 256 | |||
![]() |
40 | 72 | 112 | 184 | 256 | 112 | 136 | 208 | 256 | 272 | |||
![]() |
40 | 80 | 120 | 200 | 272 | 120 | 144 | 224 | 272 | 288 | |||
Details | |||||||||||||
Damage Type | Explosive | Plantilla:Area Damage
Radius: 8 m | |||||||||||
Status Effect | Set the dwarves on Fire unless they were frozen solid. |
AoE Attack | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Area Damage | Hazard Level | ||||||||||||
Normal Mission | DD | EDD | |||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 3 | 3.5 | 4.5 | 5 | 5.5 | ||||
Player Count | ![]() |
10000 | 14000 | 24000 | 40000 | 56000 | 24000 | 30000 | 46000 | 56000 | 60000 | ||
![]() |
10000 | 16000 | 26000 | 43000 | 60000 | 26000 | 32000 | 49000 | 60000 | 64000 | |||
![]() |
10000 | 18000 | 28000 | 46000 | 64000 | 28000 | 34000 | 52000 | 64000 | 68000 | |||
![]() |
10000 | 20000 | 30000 | 50000 | 68000 | 30000 | 36000 | 56000 | 68000 | 72000 | |||
Details | |||||||||||||
Damage Type | Explosive | Plantilla:Area Damage
Radius: 8 m | |||||||||||
Carve Radius | 8 m |
Projectile | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Damage Amount | Hazard Level | ||||||||||||
Normal Mission | DD | EDD | |||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 3 | 3.5 | 4.5 | 5 | 5.5 | ||||
Player Count | ![]() |
2.5 | 3.5 | 6 | 10 | 14 | 6 | 7.5 | 11.5 | 14 | 15 | ||
![]() |
2.5 | 4 | 6.5 | 10.75 | 15 | 6.5 | 8 | 12.25 | 15 | 16 | |||
![]() |
2.5 | 4.5 | 7 | 11.5 | 16 | 7 | 8.5 | 13 | 16 | 17 | |||
![]() |
2.5 | 5 | 7.5 | 12.5 | 17 | 7.5 | 9 | 14 | 17 | 18 | |||
Details | |||||||||||||
Damage Type | |||||||||||||
| |||||||||||||
AoE Projectile | |||||||||||||
Area Damage | Hazard Level | ||||||||||||
Normal Mission | DD | EDD | |||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 3 | 3.5 | 4.5 | 5 | 5.5 | ||||
Player Count | ![]() |
50 | 70 | 120 | 200 | 280 | 120 | 150 | 230 | 280 | 300 | ||
![]() |
50 | 80 | 130 | 215 | 300 | 130 | 160 | 245 | 300 | 320 | |||
![]() |
50 | 90 | 140 | 230 | 320 | 140 | 170 | 260 | 320 | 340 | |||
![]() |
50 | 100 | 150 | 250 | 340 | 150 | 180 | 280 | 340 | 360 | |||
Details | |||||||||||||
Damage Type | Explosive | Plantilla:Area Damage
Radius: 5 m |
Carving Attack | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Area Damage | Hazard Level | ||||||||||||
Normal Mission | DD | EDD | |||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 3 | 3.5 | 4.5 | 5 | 5.5 | ||||
Player Count | ![]() |
12.5 | 17.5 | 30 | 50 | 70 | 30 | 37.5 | 57.5 | 70 | 75 | ||
![]() |
12.5 | 20 | 32.5 | 53.75 | 75 | 32.5 | 40 | 61.25 | 75 | 80 | |||
![]() |
12.5 | 22.5 | 35 | 57.5 | 80 | 35 | 42.5 | 65 | 80 | 85 | |||
![]() |
12.5 | 25 | 37.5 | 62.5 | 85 | 37.5 | 45 | 70 | 85 | 90 | |||
Details | |||||||||||||
Damage Type | Melee | Plantilla:Area Damage
Attack Radius: 5 m | |||||||||||
Max. Angle | 180° | ||||||||||||
Carve Radius | 3 m |
Consejos[]
- Intenta llevar a Craso a espacios cerrados antes de acabar con él, para maximizar la cantidad de oro conseguida
- If the Crassus Detonator dies while it is frozen, it's death explosion will not produce a crater of gold
- Shooting any of the three "bulbs" deals 3x the damage of shooting the body
Galería[]
Notas / Información adicional[]
- El nombre de Craso hace referencia al general romano Craso, conocido por ser el hombre más rico de su época. De acuerdo con lo que dicen las leyendas, cuando sus enemigos recuperaron su cuerpo del campo de batalla en el que murió, derramaron oro líquido en su boca para reírse de su riqueza y su avaricia.
- Craso tiene la mayor salud base de todas las criaturas del juego, con un valor de 6000 puntos. En misiones de riesgo 5 con 4 jugadores, este valor aumentará hasta los 9000 puntos.
Plantilla:Creatures nav