Deep Rock Galactic Wiki
Explora
Portada
Todas las páginas
Mapas Interactivos
navigation
Página principal
Portal de la comunidad
Cambios recientes
Página aleatoria
Tablón de anuncios
Aspectos básicos
Plataforma Espacial
Equipo
Hoxxes
Criaturas
Recursos
Misiones
Accesorios
Aptitudes
Pirateos
Cómo jugar
Requerimientos
Historial de versiones
Enanos
Perforador
Ingeniero
Artillero
Explorador
Gamepedia
Gamepedia support
Report a bad ad
Wiki de Ayuda
Contáctenos
FANDOM
Juegos
Películas
TV
Wikis
Explorar otros wikis
Comunidad Central
Crear un wiki
¿No tienes una cuenta?
Registrarse
Iniciar sesión
Iniciar sesión
Registrarse
Deep Rock Galactic Wiki
256
páginas
Explora
Portada
Todas las páginas
Mapas Interactivos
navigation
Página principal
Portal de la comunidad
Cambios recientes
Página aleatoria
Tablón de anuncios
Aspectos básicos
Plataforma Espacial
Equipo
Hoxxes
Criaturas
Recursos
Misiones
Accesorios
Aptitudes
Pirateos
Cómo jugar
Requerimientos
Historial de versiones
Enanos
Perforador
Ingeniero
Artillero
Explorador
Gamepedia
Gamepedia support
Report a bad ad
Wiki de Ayuda
Contáctenos
Editando
Cápsula de transporte
(sección)
Volver a la página
Editar
Editor visual
Ver historial
Comentarios (0)
Editar página
Cápsula de transporte
Advertencia:
no has iniciado sesión. Tu dirección IP se hará pública si haces cualquier edición. Si
inicias sesión
o
creas una cuenta
, tus ediciones se atribuirán a tu nombre de usuario, además de otros beneficios.
Comprobación antispam. ¡
No
rellenes esto!
=== Errores === * Es posible regresar a la cápsula de transporte antes de que se marche del planeta. Para hacerlo, el enano debe colocarse encima de la cápsula cuando aterrice, lo que lo llevará hasta el túnel cavado por la misma para llegar al planeta. Una vez llegado a lo más alto del túnel, el enano caerá al terreno de nuevo tras desaparecer la cápsula como parte de la animación creada para el juego. * Existe un error raro que hace que un enano aparezca debajo de la zona de aterrizaje de la cápsula de transporte, en lugar de en su interior, una vez comience la misión. Este jugador no recibirá daño al caer la cápsula sobre él, y no podrá moverse hasta que el transporte se haya marchado del planeta. *A veces, los enanos atravesarán la cápsula de transporte al comienzo de una misión. Al hacerlo, se quedarán atrapados en la parte alta de la misma. * La cápsula de transporte puede verse desaparecer cuando vuelve a entrar por el túnel por el que vino. * La rampa extensible de la cápsula puede atrapar a los jugadores. *Dependiendo de la zona de aterrizaje de la cápsula, los jugadores a veces atravesarán el modelo de la cápsula (o incluso del propio terreno) si se encuentran entre el suelo perforado y la cápsula que ha aterrizado. * Existe la posibilidad de que un enano aparezca dentro del taladro de la cápsula, haciendo que se quede atascado en él y que el transporte no pueda marcharse. *It is possible for at least one dwarf to remain in the Drop Pod after insertion; as the Pod does not leave until all dwarves have left the pod(triggering Mission Control's intro lines), the original Pod can remain in the game until the end of the mission, when the escape Pod is called. At this point, two Drop Pods will exist in-game; the original Pod cannot be used to evacuate the team and end the mission. This allows for the triggering of Mission Control's introduction lines ''after'' the escape Pod begins to leave.
Resumen:
Por favor ten en cuenta que todas las contribuciones en Deep Rock Galactic Wiki se consideran publicadas con la licencia CC BY-NC-SA
Cancelar
Ayuda de edición
(se abre en una ventana nueva)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab