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Bonificaciones por riesgo[ | ]

Las bonificaciones por riesgo son un factor multiplicador del oro, materias primas y experiencia que obtienes en las misiones en las que aumentas la dificultad por decisión propia.

Se calcula en base al nivel de riesgo de una misión, la complejidad y longitud de la cueva (las cuales se muestran en la pantalla de selección de misión) y cualquier otra alerta que tenga la misión. La suma de todos estos elementos representará el valor final de bonificación por riesgo, siendo el valor máximo de un +203 %.

Niveles de riesgo[ | ]

Haz 1 +25 % Riesgo 1 — Bajo
Haz 2 +50 % Riesgo 2 — Desafiante
Haz 3 +75 % Riesgo 3 — Peligroso
Haz 4 +100 % Riesgo 4 — Extremo
Haz 5 +133 % Riesgo 5 — Letal

Complejidad[ | ]

Icons complexity 1 +0% Complejidad 1
Icons complexity 2 +10% Complejidad 2
Icons complexity 3 +20% Complejidad 3

Duración[ | ]

Icons length 1 +0 % Duración 1
Icons length 2 +10 % Duración 2
Icons length 3 +20 % Duración 3

Alertas[ | ]

Actualmente, todas las alertas aumentan la bonificación por riesgo en cantidades que varían.

Archivo:Warning exploder infestation icon.png +30 % Infestación explosiva
Warning haunted cave icon +30 % Cueva encantada
Warning shield disruption icon +30 % Anomalías en el escudo
Warning lethal enemies icon +25 % Enemigos letales
Warning low oxygen icon +20 % Bajo oxígeno
Warning mactera plague icon +20 % Plaga mactera
Archivo:Warning cave leech clusters icon.png +15 % Grupos de sanguijuelas
Warning parasites icon +15 % Parásitos
Warning regenerative bugs icon +15 % Bichos regenerativos


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