Aptitudes

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Las Aptitudes fueron implementadas en la Versión 14: Aspecto Monstruoso, como parte de las características importantes añadidas en dicha versión. Pueden comprarse usando puntos de aptitud Perk Points, que se consiguen completando metas. Una vez que se ha completado una meta, los puntos de aptitud pueden ser reclamados en tu terminal de Indicadores de Rendimiento en la Plataforma Espacial. Al adquirirlas, te ofrecerán pequeñas mejoras a ciertas características compartidas por todas las clases de enanos, ofreciendo incluso en algunos casos mejoras únicas en el juego (como con la aptitud "Berserker").

Aptitudes[editar | editar código]

Para alcanzar cada nivel de aptitud, se necesitan un cierto número de éstas de los niveles anteriores. La cantidad necesaria viene indicada por el número de flechas que la preceden (indicando cada flecha que se necesita una aptitud del nivel anterior). Si compras una aptitud, mejorarás permanentemente las estadísticas de aquellas con el mismo nombre pero menor nivel, y solo mantendrás activa la de mayor rango.


Lista de aptitudes de Nivel 1
Veteran Depositor

Depositante Veterano I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

¡Todo un experto manejando las cubetas! Podrás depositar objetos en el M.U.L.A. y en la cápsula de transporte un 20% más rápido.

Field Medic

Médico de combate I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

¡No dejes a ningún enano atrás! Revivirás a tus aliados un 15% más rápido.

Sweet Tooth

Goloso I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

¡Así es como hay que saborearlo! Ganarás un 10% más de salud con el Azúcar Rojo.

Impact Compensators

Amortiguadores de

impacto I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

Un par de resortes, algunos imanes, unas cuantas células de combustible del mercado negro, ¡y ahora recibirás un 10% menos de daño por caída!

Weekend Athlete

Atleta de fin de semana I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

Un enano ágil es un enano vivo. ¡Y con esto, correrás un 6% más rápido!

Loveable

Adorable I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

Tu personalidad amistosa es literalmente tu mejor protección. Recibirás un 50% menos de daño por fuego aliado.

Lista de aptitudes de Nivel 2
Three perks required from previous Tiers to unlock.
Berzerker

Berserker I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

¡Pura furia enana! Infligirás +1 de daño cuerpo a cuerpo por cada 7 puntos de salud que hayas perdido.

Veteran Depositor

Depositante Veterano II

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

¡Todo un experto manejando las cubetas! Podrás depositar objetos en el M.U.L.A. y en la cápsula de transporte un 25% más rápido.

Impact Compensators

Amortiguadores de

impacto II

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

Un par de resortes, algunos imanes, unas cuantas células de combustible del mercado negro, ¡y ahora recibirás un 11% menos de daño por caída!

Souped Up Zip Line Motor

Motor de tirolina sobrealimentado I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

Gracias a algunos ajustes inteligentes, ¡ahora te moverás un 15% más rápido en la tirolina!

Heightened Senses

Sentidos agudizados I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

Notarás una extraña sensación 1.2 segundos antes de que una Sanguijuela te ataque.

New Perk Slot

Nueva ranura de aptitud I

Cuesta Perk Points 10 puntos de aptitud

¡Hay que seguir mejorando! Podrás equipar hasta 2 aptitudes a la vez.

Lista de aptitudes de Nivel 3
Three perks required from previous Tiers to unlock.
Veteran Depositor

Depositante veterano III

Cuesta Perk Points 5 puntos de aptitud

¡Todo un experto manejando las cubetas! Podrás depositar objetos en el M.U.L.A. y en la cápsula de transporte un 30% más rápido.

Field Medic

Médico de combate II

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

¡No dejes a ningún enano atrás! Revivirás a tus aliados un 20% más rápido.

Resupplier

Reabastecedor I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

¡Tienes trabajo que hacer, y bichos a los que disparar! Podrás recargar munición un 20% más rápido en las cápsulas de suministros.

Impact Compensators

Amortiguadores de

impacto III

Cuesta Perk Points 5 puntos de aptitud

Un par de resortes, algunos imanes, unas cuantas células de combustible del mercado negro, ¡y ahora recibirás un 12% menos de daño por caída!

Weekend Athlete

Atleta de fin de semana II

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

Un enano ágil es un enano vivo. ¡Y con esto, correrás un 8% más rápido!

Iron Will

Voluntad de hierro I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

¡Nunca te rindas! Permanecerás con vida durante 5 segundos más tras alcanzar 0 de salud (enfriamiento de 45 segundos)

Lista de aptitudes de Nivel 4
Four perks required from previous Tiers to unlock.
Berzerker

Berserker II

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

¡Pura furia enana! Infligirás +1 de daño cuerpo a cuerpo por cada 6 puntos de salud que hayas perdido.

Veteran Depositor

Depositante Veterano IV

Cuesta Perk Points 6 puntos de aptitud

¡Todo un experto manejando las cubetas! Podrás depositar objetos en el M.U.L.A. y en la cápsula de transporte un 35% más rápido.

Sweet Tooth

Goloso II

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

¡Así es como hay que saborearlo! Ganarás un 15% más de salud con el Azúcar Rojo.

Resupplier

Reabastecedor II

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

¡Tienes trabajo que hacer, y bichos a los que disparar! Podrás recargar munición un 25% más rápido en las cápsulas de suministros.

Impact Compensators

Amortiguadores de

impacto IV

Cuesta Perk Points 8 puntos de aptitud

Un par de resortes, algunos imanes, unas cuantas células de combustible del mercado negro, ¡y ahora recibirás un 13% menos de daño por caída!

Strong Back

Espalda fuerte I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

¡Nada puede detenerte! Te moverás un 10% más rápido al llevar objetos pesados.

Souped Up Zip Line Motor

Motor de tirolina sobrealimentado II

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

Gracias a algunos ajustes inteligentes, ¡ahora te moverás un 20% más rápido en la tirolina!

Iron Will

Voluntad de hierro II

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

¡Nunca te rindas! Permanecerás con vida durante 7 segundos más tras alcanzar 0 de salud (enfriamiento de 45 segundos)

Heightened Senses

Sentidos agudizados II

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

Notarás una extraña sensación 0.8 segundos antes de que una Sanguijuela te ataque.

New Perk Slot

Nueva ranura de aptitud II

Cuesta Perk Points 15 puntos de aptitud

¡Hay que seguir mejorando! Podrás equipar hasta 3 aptitudes a la vez.

Lista de aptitudes de Nivel 5
Five perks required from previous Tiers to unlock.
Deep Pockets

Bolsas profundas I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

¡No dejes nada atrás! Todas tus bolsas para minerales ganarán

+5 de capacidad.

Veteran Depositor

Depositante Veterano V

Cuesta Perk Points 7 puntos de aptitud

¡Todo un experto manejando las cubetas! Podrás depositar objetos en el M.U.L.A. y en la cápsula de transporte un 40% más rápido.

30% Damage Reduction while within 3m of the MULE!

Field Medic

Médico de combate III

Cuesta Perk Points 5 puntos de aptitud

¡No dejes a ningún enano atrás! Revivirás a tus aliados un 25% más rápido.

Resupplier

Reabastecedor III

Cuesta Perk Points 5 puntos de aptitud

¡Tienes trabajo que hacer, y bichos a los que disparar! Podrás recargar munición un 30% más rápido en las cápsulas de suministros.

Impact Compensators

Amortiguadores de

impacto V

Cuesta Perk Points 7 puntos de aptitud

Un par de resortes, algunos imanes, unas cuantas células de combustible del mercado negro, ¡y ahora recibirás un 14% menos de daño por caída!

Weekend Athlete

Atleta de fin de semana III

Cuesta Perk Points 5 puntos de aptitud

Un enano ágil es un enano vivo. ¡Y con esto, correrás un 10% más rápido!

Iron Will

Voluntad de hierro III

Cuesta Perk Points 5 puntos de aptitud

¡Nunca te rindas! Permanecerás con vida durante 9 segundos más tras alcanzar 0 de salud (enfriamiento de 45 segundos)

Vampire

Vampiro I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

¡Es una suerte que trabajes bajo tierra! Ganarás 2 de salud al matar a una criatura mediana o grande con un ataque cuerpo a cuerpo.

Lista de aptitudes de Nivel 6
Five perks required from previous Tiers to unlock.
Berzerker

Berserker III

Cuesta Perk Points 5 puntos de aptitud

¡Pura furia enana! Infligirás +1 de daño cuerpo a cuerpo por cada 5 puntos de salud que hayas perdido.

Deep Pockets

Bolsas profundas II

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

¡No dejes nada atrás! Todas tus bolsas para minerales ganarán +7 de capacidad.

Resupplier

Reabastecedor IV

Cuesta Perk Points 6 puntos de aptitud

¡Tienes trabajo que hacer, y bichos a los que disparar! Podrás recargar munición un 35% más rápido en las cápsulas de suministros.

Impact Compensators

Amortiguadores de

impacto VI

Cuesta Perk Points 8 puntos de aptitud

Un par de resortes, algunos imanes, unas cuantas células de combustible del mercado negro, ¡y ahora recibirás un 15% menos de daño por caída!

Strong Back

Espalda fuerte II

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

¡Nada puede detenerte! Te moverás un 15% más rápido al llevar objetos pesados.

Souped Up Zip Line Motor

Motor de tirolina sobrealimentado III

Cuesta Perk Points 5 puntos de aptitud

Gracias a algunos ajustes inteligentes, ¡ahora te moverás un 25% más rápido en la tirolina!

Vampire

Vampiro II

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

¡Es una suerte que trabajes bajo tierra! Ganarás 3 de salud al matar a una criatura mediana o grande con un ataque cuerpo a cuerpo.

Strong Arm

Brazo fuerte I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

Podrás lanzar bengalas con un 20% más de fuerza de lo normal. ¡Toma ya!

Heightened Senses

Sentidos agudizados III

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

Notarás una extraña sensación 0.2 segundos antes de que una Sanguijuela te ataque.

Lista de aptitudes de Nivel 7
Five perks required from previous Tiers to unlock.
It's a Bug Thing

Cosas de bichos I

Cuesta Perk Points 3 puntos de aptitud

Por algún motivo, las Larvas de Botín explotarán cuando te encuentres

a 2 m de ellas.

Deep Pockets

Bolsas profundas III

Cuesta Perk Points 5 puntos de aptitud

¡No dejes nada atrás! Todas tus bolsas para minerales ganarán +10 de capacidad.

Field Medic

Médico de combate IV

Cuesta Perk Points 6 puntos de aptitud

¡No dejes a ningún enano atrás! Revivirás a tus aliados un 30% más rápido.!
Al revivir a alguien, ¡todos los enemigos cercanos huirán!

Sweet Tooth

Goloso III

Cuesta Perk Points 5 puntos de aptitud

¡Así es como hay que saborearlo! Ganarás un 20% más de salud con el Azúcar Rojo.
Ganas un 20% de bonif. de velocidad de movimiento durante 10 s tras consumir Azúcar Rojo.

Resupplier

Reabastecedor V

Cuesta Perk Points 7 puntos de aptitud

¡Tienes trabajo que hacer, y bichos a los que disparar! Podrás recargar munición un 40% más rápido en las cápsulas de suministros.
Tras reabastecerte, todas las armas se recargan automáticamente.

Weekend Athlete

Atleta de fin de semana IV

Cuesta Perk Points 6 puntos de aptitud

Un enano ágil es un enano vivo. ¡Y con esto, correrás un 12% más rápido!

Vampire

Vampiro III

Cuesta Perk Points 5 puntos de aptitud

¡Es una suerte que trabajes bajo tierra! Ganarás 4 de salud al matar a una criatura mediana o grande con un ataque cuerpo a cuerpo.

Strong Arm

Brazo fuerte II

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

Podrás lanzar bengalas con un 30% más de fuerza de lo normal. ¡Toma ya!

Lista de aptitudes de Nivel 8
Five perks required from previous Tiers to unlock.
Berzerker

Berserker IV

Cuesta Perk Points 6 puntos de aptitud

¡Pura furia enana! Infligirás +1 de daño cuerpo a cuerpo por cada 4 puntos de salud que hayas perdido.

It's a Bug Thing

Cosas de bichos II

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

Por algún motivo, las Larvas de Botín explotarán cuando te encuentres

a 4 m de ellas.

Deep Pockets

Bolsas profundas IV

Cuesta Perk Points 6 puntos de aptitud

¡No dejes nada atrás! Todas tus bolsas para minerales ganarán +15 de capacidad.

Strong Back

Espalda fuerte III

Cuesta Perk Points 5 puntos de aptitud

¡Nada puede detenerte! Te moverás un 20% más rápido al llevar objetos pesados.

Souped Up Zip Line Motor

Motor de tirolina sobrealimentado IV

Cuesta Perk Points 6 puntos de aptitud

Gracias a algunos ajustes inteligentes, ¡ahora te moverás un 30% más rápido en la tirolina!

Vampire

Vampiro IV

Cuesta Perk Points 5 puntos de aptitud

¡Es una suerte que trabajes bajo tierra! Ganarás 5 de salud al matar a una criatura mediana o grande con un ataque cuerpo a cuerpo.

Strong Arm

Brazo fuerte III

Cuesta Perk Points 4 puntos de aptitud

Podrás lanzar bengalas con un 50% más de fuerza de lo normal. ¡Toma ya!

New Perk Slot

Nueva ranura de aptitud III

Cuesta Perk Points 25 puntos de aptitud

¡Hay que seguir mejorando! Podrás equipar hasta 4 aptitudes a la vez.

Detalles sobre aptitudes[editar | editar código]

Adorable

  • El daño infligido por uno mismo no se reduce mediante la aptitud Adorable.

Sentidos agudizados

  • Aparecerá un filtro brillante en la parte superior de la pantalla para advertir al jugador de que mire hacia arriba cuando es el objetivo de una Sanguijuela.

Berserker

Voluntad de hierro

  • Los jugadores son inmunes a todo tipo de daño mientras dure el efecto de Voluntad de Hierro. Además, los escudos no se regenerarán durante este tiempo.
  • Los jugadores dejarán de tener el estado Voluntad de Hierro en cuanto ganen salud, pudiendo recibir daño de nuevo y ser abatidos en el proceso.
  • Cualquier método de obtención de salud mientras dure Voluntad de Hierro evitará que caigas en combate. Sin embargo, Voluntad de Hierro entrará en enfriamiento.
  • Los jugadores que tengan el estado Voluntad de Hierro verán su velocidad de movimiento ligeramente reducida, lo que hará que no puedan correr a menos que tengan bonificaciones a la velocidad de movimiento adicionales.

Vampiro

  • "Vampiro" se activa con muertes conseguidas con el pico básico, el hacha de impacto y las perforadoras eléctricas reforzadas.
  • Todas las criaturas te darán salud si tienes esta aptitud, excepto las siguientes: gusanos, larvas de botín, enjambre glífido, invasor glífido, naedocito electrizante, escupebolas infeccioso, q'ronar joven, armadillo q'ronar, arrastrero nayaka y aspirador de carga xynarch.

Metas[editar | editar código]

Cada meta recompensará al jugador con puntos de aptitud. Recuerda que algunas metas solo pueden reclamarse una vez. Todas las metas restantes pueden reclamarse más de una vez, pero sus requisitos aumentarán cada vez que lo hagas. No obstante, la cantidad de puntos de aptitud que conseguirás se mantendrá constante. Tras completar el requisito del último nivel de una meta, ya no aparecerá más en la pantalla de metas. El progreso total seguirá siendo registrado y podrá verse en la ventana de estadísticas.

El progreso de tus metas no es acumulativo. Después de reclamar una meta completada, tu progreso comenzará desde cero.

Meta Requisitos Recompensa
Completa misiones en Cavernas Cristalinas Completa 3/6/12/18/24
misiones en un bioma determinado
Perk Points 2
puntos de aptitud
Completa misiones en Ciénagas Fúngicas
Completa misiones en Biozona Densa
Completa misiones en Núcleo de Magma
Completa misiones en Zona de Exclusión Radiactiva
Completa misiones en Pozos de Sal
Completa misiones en Pasillos Erosionados
Completa misiones en Estratos Glaciales
Completa Búsqueda de Huevos Completa 2/5/10/15/20
misiones de un tipo determinado
Completa Eliminaciones
Completa Expediciones Mineras
Completa Puntos de Extracción
Completa Tareas de Recuperación
Completa objetivos de Recolección de Flores de Apoca Completa 4/8/14/20/26
objetivos secundarios
de un tipo determinado
Completa objetivos de Recolección de Setas Boolo
Completa objetivos de Recolección de Dystrum
Completa objetivos de Recolección de Fósiles
Completa objetivos de Recolección de Holomita
Completa trabajos de Grupo de Sanguijuelas Completa 2/5/10/15/20
misiones con un mutador determinado
Completa trabajos de Infestación de Kamikazes
Completa trabajos de "Plaga Mactera"
Completa trabajos de "Anomalías en el Escudo"
Compra accesorios Compra 2/5/10/15/20
objetos o mejoras de un tipo determinado
Compra mejoras de equipo
Completa encargos para licencia de armas Completa 1/3/4
encargos de un tipo determinado
Forja aspectos de equipo Forge 5/10/20/30
de un tipo determinado
Forja pirateos para armas
Forja objetos cosméticos Forge 5/10/15/20
de un tipo determinado
Alcanza nuevos niveles de Maestría Artesanal Alcanza el nivel 2/5/10/20 de Maestría Artesanal
Completa Excavaciones Profundas Completa 2/5/10/20
Excavaciones Profundas / Excavaciones Profundas de Élite
Completa Excavaciones Profundas de Élite
Completa misiones Completa 10/15/20/30/40/50
misiones
Perk Points 3
puntos de aptitud
Completa objetivos secundarios Completa 10/15/20/30/40/30
objetivos secundarios
Completa la misión del Tutorial Solo puede reclamarse una vez
Gana 5 niveles como PERFORADOR
Gana 5 niveles como INGENIERO
Gana 5 niveles como ARTILLERO
Gana 5 niveles como EXPLORADOR
Completa misiones con riesgo de nivel 3 o mayor Completa 5/10/15/20/30
misiones en un nivel de dificultad determinado
Perk Points 4
puntos de aptitud
Completa misiones con riesgo de nivel 5

Información adicional[editar | editar código]

  • Desde la Versión 25: Fin del juego - Cap.1, cuesta 308 Perk Pointspuntos de aptitud desbloquear todas las aptitudes, pudiendo ganar un total de 383 Perk Pointspuntos de aptitud (lo que deja 75 puntos sin aplicar en personajes al máximo).
    • Tras la eliminación de algunas metas, algunos jugadores podrían tener más de 69 puntos de aptitud sin aplicar.

Ver también[editar | editar código]