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Las aptitudes fueron implementadas en la versión 14, como parte de las características importantes añadidas en dicha versión. Pueden comprarse usando puntos de aptitud , que se consiguen completando metas. Una vez que se ha completado una meta, los puntos de aptitud pueden ser reclamados en tu terminal de Indicadores de Rendimiento en la Plataforma Espacial. Al adquirirlas, te ofrecerán pequeñas mejoras a ciertas características compartidas por todas las clases de enanos, ofreciendo incluso en algunos casos mejoras únicas en el juego (como con la aptitud "Berserker").
Aptitudes[ | ]
Para alcanzar cada nivel de aptitud, se necesitan un cierto número de éstas de los niveles anteriores. La cantidad necesaria viene indicada por el número de flechas que la preceden (indicando cada flecha que se necesita una aptitud del nivel anterior). Si compras una aptitud, mejorarás permanentemente las estadísticas de aquellas con el mismo nombre pero menor nivel, y solo mantendrás activa la de mayor rango.
Lista de aptitudes de Nivel 1 | |||||
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Depositante Veterano I Cuesta 3 puntos de aptitud ¡Todo un experto manejando las cubetas! Podrás depositar objetos en el M.U.L.A. y en la cápsula de transporte un 20% más rápido. |
Cuesta 3 puntos de aptitud ¡No dejes a ningún enano atrás! Revivirás a tus aliados un 15% más rápido. |
Goloso I Cuesta 3 puntos de aptitud ¡Así es como hay que saborearlo! Ganarás un 10% más de salud con el Azúcar Rojo. |
Amortiguadores de impacto I Cuesta 3 puntos de aptitud Un par de resortes, algunos imanes, unas cuantas células de combustible del mercado negro, ¡y ahora recibirás un 10% menos de daño por caída! |
Atleta de fin de semana I Cuesta 3 puntos de aptitud Un enano ágil es un enano vivo. ¡Y con esto, correrás un 6% más rápido! |
Adorable I Cuesta 3 puntos de aptitud Tu personalidad amistosa es literalmente tu mejor protección. Recibirás un 50% menos de daño por fuego aliado. |
Lista de aptitudes de Nivel 2 | |||||
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Three perks required from previous Tiers to unlock. | |||||
Berserker I Cuesta 3 puntos de aptitud ¡Pura furia enana! Infligirás +1 de daño cuerpo a cuerpo por cada 7 puntos de salud que hayas perdido. |
Depositante Veterano II Cuesta 4 puntos de aptitud ¡Todo un experto manejando las cubetas! Podrás depositar objetos en el M.U.L.A. y en la cápsula de transporte un 25% más rápido. |
Amortiguadores de impacto II Cuesta 4 puntos de aptitud Un par de resortes, algunos imanes, unas cuantas células de combustible del mercado negro, ¡y ahora recibirás un 11% menos de daño por caída! |
Motor de tirolina sobrealimentado I Cuesta 3 puntos de aptitud Gracias a algunos ajustes inteligentes, ¡ahora te moverás un 15% más rápido en la tirolina! |
Sentidos agudizados I Cuesta 3 puntos de aptitud Notarás una extraña sensación 1.2 segundos antes de que una Sanguijuela te ataque. |
Nueva ranura de aptitud I Cuesta 10 puntos de aptitud ¡Hay que seguir mejorando! Podrás equipar hasta 2 aptitudes a la vez. |
Lista de aptitudes de Nivel 3 | |||||
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Three perks required from previous Tiers to unlock. | |||||
Depositante veterano III Cuesta 5 puntos de aptitud ¡Todo un experto manejando las cubetas! Podrás depositar objetos en el M.U.L.A. y en la cápsula de transporte un 30% más rápido. |
Cuesta 4 puntos de aptitud ¡No dejes a ningún enano atrás! Revivirás a tus aliados un 20% más rápido. |
Cuesta 3 puntos de aptitud ¡Tienes trabajo que hacer, y bichos a los que disparar! Podrás recargar munición un 20% más rápido en las cápsulas de suministros. |
Amortiguadores de impacto III Cuesta 5 puntos de aptitud Un par de resortes, algunos imanes, unas cuantas células de combustible del mercado negro, ¡y ahora recibirás un 12% menos de daño por caída! |
Atleta de fin de semana II Cuesta 4 puntos de aptitud Un enano ágil es un enano vivo. ¡Y con esto, correrás un 8% más rápido! |
Cuesta 3 puntos de aptitud ¡Nunca te rindas! Permanecerás con vida durante 5 segundos más tras alcanzar 0 de salud (enfriamiento de 45 segundos) |
Lista de aptitudes de Nivel 4 | ||||
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Four perks required from previous Tiers to unlock. | ||||
Berserker II Cuesta 4 puntos de aptitud ¡Pura furia enana! Infligirás +1 de daño cuerpo a cuerpo por cada 6 puntos de salud que hayas perdido. |
Depositante Veterano IV Cuesta 6 puntos de aptitud ¡Todo un experto manejando las cubetas! Podrás depositar objetos en el M.U.L.A. y en la cápsula de transporte un 35% más rápido. |
Goloso II Cuesta 4 puntos de aptitud ¡Así es como hay que saborearlo! Ganarás un 15% más de salud con el Azúcar Rojo. |
Reabastecedor II Cuesta 4 puntos de aptitud ¡Tienes trabajo que hacer, y bichos a los que disparar! Podrás recargar munición un 25% más rápido en las cápsulas de suministros. |
Amortiguadores de impacto IV Cuesta 8 puntos de aptitud Un par de resortes, algunos imanes, unas cuantas células de combustible del mercado negro, ¡y ahora recibirás un 13% menos de daño por caída! |
Espalda fuerte I Cuesta 3 puntos de aptitud ¡Nada puede detenerte! Te moverás un 10% más rápido al llevar objetos pesados. |
Motor de tirolina sobrealimentado II Cuesta 4 puntos de aptitud Gracias a algunos ajustes inteligentes, ¡ahora te moverás un 20% más rápido en la tirolina! |
Voluntad de hierro II Cuesta 4 puntos de aptitud ¡Nunca te rindas! Permanecerás con vida durante 7 segundos más tras alcanzar 0 de salud (enfriamiento de 45 segundos) |
Sentidos agudizados II Cuesta 3 puntos de aptitud Notarás una extraña sensación 0.8 segundos antes de que una Sanguijuela te ataque. |
Nueva ranura de aptitud II Cuesta 15 puntos de aptitud ¡Hay que seguir mejorando! Podrás equipar hasta 3 aptitudes a la vez. |
Lista de aptitudes de Nivel 5 | ||||
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Five perks required from previous Tiers to unlock. | ||||
Bolsas profundas I Cuesta 3 puntos de aptitud ¡No dejes nada atrás! Todas tus bolsas para minerales ganarán +5 de capacidad. |
Depositante Veterano V Cuesta 7 puntos de aptitud ¡Todo un experto manejando las cubetas! Podrás depositar objetos en el M.U.L.A. y en la cápsula de transporte un 40% más rápido. 30% Damage Reduction while within 3m of the MULE! |
Cuesta 5 puntos de aptitud ¡No dejes a ningún enano atrás! Revivirás a tus aliados un 25% más rápido. |
Reabastecedor III Cuesta 5 puntos de aptitud ¡Tienes trabajo que hacer, y bichos a los que disparar! Podrás recargar munición un 30% más rápido en las cápsulas de suministros. |
Amortiguadores de impacto V Cuesta 7 puntos de aptitud Un par de resortes, algunos imanes, unas cuantas células de combustible del mercado negro, ¡y ahora recibirás un 14% menos de daño por caída! |
Atleta de fin de semana III Cuesta 5 puntos de aptitud Un enano ágil es un enano vivo. ¡Y con esto, correrás un 10% más rápido! |
Voluntad de hierro III Cuesta 5 puntos de aptitud ¡Nunca te rindas! Permanecerás con vida durante 9 segundos más tras alcanzar 0 de salud (enfriamiento de 45 segundos) |
Vampiro I Cuesta 3 puntos de aptitud ¡Es una suerte que trabajes bajo tierra! Ganarás 2 de salud al matar a una criatura mediana o grande con un ataque cuerpo a cuerpo. |
Lista de aptitudes de Nivel 6 | ||||
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Five perks required from previous Tiers to unlock. | ||||
Berserker III Cuesta 5 puntos de aptitud ¡Pura furia enana! Infligirás +1 de daño cuerpo a cuerpo por cada 5 puntos de salud que hayas perdido. |
Bolsas profundas II Cuesta 4 puntos de aptitud ¡No dejes nada atrás! Todas tus bolsas para minerales ganarán +7 de capacidad. |
Reabastecedor IV Cuesta 6 puntos de aptitud ¡Tienes trabajo que hacer, y bichos a los que disparar! Podrás recargar munición un 35% más rápido en las cápsulas de suministros. |
Amortiguadores de impacto VI Cuesta 8 puntos de aptitud Un par de resortes, algunos imanes, unas cuantas células de combustible del mercado negro, ¡y ahora recibirás un 15% menos de daño por caída! |
Espalda fuerte II Cuesta 4 puntos de aptitud ¡Nada puede detenerte! Te moverás un 15% más rápido al llevar objetos pesados. |
Motor de tirolina sobrealimentado III Cuesta 5 puntos de aptitud Gracias a algunos ajustes inteligentes, ¡ahora te moverás un 25% más rápido en la tirolina! |
Vampiro II Cuesta 4 puntos de aptitud ¡Es una suerte que trabajes bajo tierra! Ganarás 3 de salud al matar a una criatura mediana o grande con un ataque cuerpo a cuerpo. |
Brazo fuerte I Cuesta 3 puntos de aptitud Podrás lanzar bengalas con un 20% más de fuerza de lo normal. ¡Toma ya! |
Sentidos agudizados III Cuesta 3 puntos de aptitud Notarás una extraña sensación 0.2 segundos antes de que una Sanguijuela te ataque. |
Lista de aptitudes de Nivel 7 | ||||
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Five perks required from previous Tiers to unlock. | ||||
Cosas de bichos I Cuesta 3 puntos de aptitud Por algún motivo, las Larvas de Botín explotarán cuando te encuentres a 2 m de ellas. |
Bolsas profundas III Cuesta 5 puntos de aptitud ¡No dejes nada atrás! Todas tus bolsas para minerales ganarán +10 de capacidad. |
Cuesta 6 puntos de aptitud ¡No dejes a ningún enano atrás! Revivirás a tus aliados un 30% más rápido.! |
Goloso III Cuesta 5 puntos de aptitud ¡Así es como hay que saborearlo! Ganarás un 20% más de salud con el Azúcar Rojo. |
Reabastecedor V Cuesta 7 puntos de aptitud ¡Tienes trabajo que hacer, y bichos a los que disparar! Podrás recargar munición un 40% más rápido en las cápsulas de suministros. |
Atleta de fin de semana IV Cuesta 6 puntos de aptitud Un enano ágil es un enano vivo. ¡Y con esto, correrás un 12% más rápido! |
Vampiro III Cuesta 5 puntos de aptitud ¡Es una suerte que trabajes bajo tierra! Ganarás 4 de salud al matar a una criatura mediana o grande con un ataque cuerpo a cuerpo. |
Brazo fuerte II Cuesta 4 puntos de aptitud Podrás lanzar bengalas con un 30% más de fuerza de lo normal. ¡Toma ya! |
Lista de aptitudes de Nivel 8 | ||||
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Five perks required from previous Tiers to unlock. | ||||
Berserker IV Cuesta 6 puntos de aptitud ¡Pura furia enana! Infligirás +1 de daño cuerpo a cuerpo por cada 4 puntos de salud que hayas perdido. |
Cosas de bichos II Cuesta 4 puntos de aptitud Por algún motivo, las Larvas de Botín explotarán cuando te encuentres a 4 m de ellas. |
Bolsas profundas IV Cuesta 6 puntos de aptitud ¡No dejes nada atrás! Todas tus bolsas para minerales ganarán +15 de capacidad. |
Espalda fuerte III Cuesta 5 puntos de aptitud ¡Nada puede detenerte! Te moverás un 20% más rápido al llevar objetos pesados. |
Motor de tirolina sobrealimentado IV Cuesta 6 puntos de aptitud Gracias a algunos ajustes inteligentes, ¡ahora te moverás un 30% más rápido en la tirolina! |
Vampiro IV Cuesta 5 puntos de aptitud ¡Es una suerte que trabajes bajo tierra! Ganarás 5 de salud al matar a una criatura mediana o grande con un ataque cuerpo a cuerpo. |
Brazo fuerte III Cuesta 4 puntos de aptitud Podrás lanzar bengalas con un 50% más de fuerza de lo normal. ¡Toma ya! |
Nueva ranura de aptitud III Cuesta 25 puntos de aptitud ¡Hay que seguir mejorando! Podrás equipar hasta 4 aptitudes a la vez. |
Detalles sobre aptitudes[ | ]
Adorable
- El daño infligido por uno mismo no se reduce mediante la aptitud Adorable.
Sentidos agudizados
- Aparecerá un filtro brillante en la parte superior de la pantalla para advertir al jugador de que mire hacia arriba cuando es el objetivo de una Sanguijuela.
Berserker
- La bonificación de daño se aplica tanto al pico como a las hachas de impacto.
Voluntad de hierro
- Los jugadores son inmunes a todo tipo de daño mientras dure el efecto de Voluntad de Hierro. Además, los escudos no se regenerarán durante este tiempo.
- Los jugadores dejarán de tener el estado Voluntad de Hierro en cuanto ganen salud, pudiendo recibir daño de nuevo y ser abatidos en el proceso.
- Cualquier método de obtención de salud mientras dure Voluntad de Hierro evitará que caigas en combate. Sin embargo, Voluntad de Hierro entrará en enfriamiento.
- Los jugadores que tengan el estado Voluntad de Hierro verán su velocidad de movimiento ligeramente reducida, lo que hará que no puedan correr a menos que tengan bonificaciones a la velocidad de movimiento adicionales.
Vampiro
- "Vampiro" se activa con muertes conseguidas con el pico básico, el hacha de impacto y las perforadoras eléctricas reforzadas.
- Todas las criaturas te darán salud si tienes esta aptitud, excepto las siguientes: gusanos, larvas de botín, enjambre glífido, invasor glífido, naedocito electrizante, escupebolas infeccioso, q'ronar joven, armadillo q'ronar, arrastrero nayaka y aspirador de carga xynarch.
Metas[ | ]
Cada meta recompensará al jugador con puntos de aptitud. Recuerda que algunas metas solo pueden reclamarse una vez. Todas las metas restantes pueden reclamarse más de una vez, pero sus requisitos aumentarán cada vez que lo hagas. No obstante, la cantidad de puntos de aptitud que conseguirás se mantendrá constante. Tras completar el requisito del último nivel de una meta, ya no aparecerá más en la pantalla de metas. El progreso total seguirá siendo registrado y podrá verse en la ventana de estadísticas.
El progreso de tus metas no es acumulativo. Después de reclamar una meta completada, tu progreso comenzará desde cero.
Meta | Requisitos | Recompensa |
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Completa misiones en Cavernas Cristalinas | Completa 3/6/12/18/24 misiones en un bioma determinado |
2 puntos de aptitud |
Completa misiones en Ciénagas Fúngicas | ||
Completa misiones en Biozona Densa | ||
Completa misiones en Núcleo de Magma | ||
Completa misiones en Zona de Exclusión Radiactiva | ||
Completa misiones en Pozos de Sal | ||
Completa misiones en Pasillos Erosionados | ||
Completa misiones en Estratos Glaciales | ||
Completa Búsqueda de Huevos | Completa 2/5/10/15/20 misiones de un tipo determinado | |
Completa Eliminaciones | ||
Completa Expediciones Mineras | ||
Completa Puntos de Extracción | ||
Completa Tareas de Recuperación | ||
Completa objetivos de Recolección de Flores de Apoca | Completa 4/8/14/20/26 objetivos secundarios de un tipo determinado | |
Completa objetivos de Recolección de Setas Boolo | ||
Completa objetivos de Recolección de Dystrum | ||
Completa objetivos de Recolección de Fósiles | ||
Completa objetivos de Recolección de Holomita | ||
Completa trabajos de Grupo de Sanguijuelas | Completa 2/5/10/15/20 misiones con un mutador determinado | |
Completa trabajos de Infestación de Kamikazes | ||
Completa trabajos de "Plaga Mactera" | ||
Completa trabajos de "Anomalías en el Escudo" | ||
Compra accesorios | Compra 2/5/10/15/20 objetos o mejoras de un tipo determinado | |
Compra mejoras de equipo | ||
Completa encargos para licencia de armas | Completa 1/3/4 encargos de un tipo determinado | |
Forja aspectos de equipo | Forge 5/10/20/30 de un tipo determinado | |
Forja pirateos para armas | ||
Forja objetos cosméticos | Forge 5/10/15/20 de un tipo determinado | |
Alcanza nuevos niveles de Maestría Artesanal | Alcanza el nivel 2/5/10/20 de Maestría Artesanal | |
Completa Excavaciones Profundas | Completa 2/5/10/20 Excavaciones Profundas / Excavaciones Profundas de Élite | |
Completa Excavaciones Profundas de Élite | ||
Completa misiones | Completa 10/15/20/30/40/50 misiones |
3 puntos de aptitud |
Completa objetivos secundarios | Completa 10/15/20/30/40/30 objetivos secundarios | |
Completa la misión del Tutorial | Solo puede reclamarse una vez | |
Gana 5 niveles como PERFORADOR | ||
Gana 5 niveles como INGENIERO | ||
Gana 5 niveles como ARTILLERO | ||
Gana 5 niveles como EXPLORADOR | ||
Completa misiones con riesgo de nivel 3 o mayor | Completa 5/10/15/20/30 misiones en un nivel de dificultad determinado |
4 puntos de aptitud |
Completa misiones con riesgo de nivel 5 |
Información adicional[ | ]
- Desde la Versión 25: Fin del juego - Cap.1, cuesta 308 puntos de aptitud desbloquear todas las aptitudes, pudiendo ganar un total de 383 puntos de aptitud (lo que deja 75 puntos sin aplicar en personajes al máximo).
- Tras la eliminación de algunas metas, algunos jugadores podrían tener más de 69 puntos de aptitud sin aplicar.
Ver también[ | ]
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